Toda nova geração de um jogo de luta começa com um primeiro contato, e o de Mortal Kombat 11 aconteceu em 17 de janeiro de 2019. Naquele dia, a NetherRealm Studios fez um evento de revelação para a comunidade, ao mesmo tempo em Los Angeles e em Londres, e publicou dois trailers: um focado na jogabilidade e outro dedicado aos fatalities. O jogo tinha sido anunciado no The Game Awards de dezembro de 2018.
Gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=vZlhVVw29-o
Fatalities:
Com calma, dá para ver no vídeo de jogabilidade as ideias que mudariam o ritmo das partidas. O Fatal Blow é um golpe especial liberado quando a vida cai abaixo de 30%, uma chance de virada para quem está atrás no placar. Os Krushing Blows são golpes críticos que mostram ferimentos internos quando certas condições são cumpridas. Há ainda o Flawless Block, que premia a defesa no tempo exato, e um sistema de variações personalizadas, parecido com o de Injustice 2, que separa a aparência do lutador das suas habilidades.
Mortal Kombat 11 estava marcado para 23 de abril de 2019, no Xbox One, PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch.
O que veio depois
O jogo saiu na data prevista (a versão de Switch chegou à Europa em 10 de maio), com 25 lutadores na base e mais 12 por DLC, incluindo convidados como Spawn, o Exterminador do Futuro, o Coringa e RoboCop. A expansão Aftermath chegou em maio de 2020 com mais história e três personagens, e Mortal Kombat 11: Ultimate reuniu tudo em novembro de 2020. A crítica elogiou a jogabilidade, a história e o netcode, mas criticou as microtransações. Até 2022 foram mais de 15 milhões de cópias, o maior sucesso da série, e o jogo levou o prêmio de melhor jogo de luta no The Game Awards 2020.
Onde comprar
Fonte: NetherRealm Studios.







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