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Informações sobre o beta de The Division 2 (começa dia 7 de fevereiro)

O beta fechado de The Division 2 foi de 7 a 11 de fevereiro de 2019 em PC, PS4 e Xbox One, com missões, Specializations e Dark Zone; o jogo saiu em 15 de março.

Tom Clancy’s The Division 2
Imagem: Ubisoft Entertainment

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Testar um jogo antes do lançamento tem um sabor especial, e a Ubisoft deu essa chance aos fãs de The Division 2. O beta fechado do novo shooter em mundo aberto, a caminho de PC, PS4 e Xbox One, começava na quinta-feira, 7 de fevereiro de 2019, às 11h no horário de Brasília, e terminava no mesmo horário da segunda-feira, 11 de fevereiro.

Havia dois caminhos para entrar. Quem fizesse a reserva do jogo ganhava acesso e ainda podia convidar mais três amigos; na compra digital o acesso era automático, e na loja física vinha um código. A outra opção era se inscrever no site oficial, com a conta Uplay, mas a inscrição não garantia vaga. Veja o trailer do beta:

O conteúdo confirmado incluía duas missões principais, uma missão Invaded com três Specializations, que davam uma prévia do conteúdo de fim de jogo, e a Dark Zone, a área de jogador contra jogador da série.

O que chama atenção nessa sequência é a troca de cenário. Sai a Nova York coberta de neve do primeiro jogo e entra uma Washington D.C. em pleno verão, com locais como um zoológico abandonado onde sobreviventes se refugiaram, as ruas em volta do Capitólio e os destroços do Air Force One. O lançamento estava marcado para 15 de março de 2019.

O que veio depois

Depois do beta fechado, a Ubisoft fez um beta aberto de quatro dias a partir de 1º de março. The Division 2 saiu na data prevista e recebeu avaliações em geral favoráveis no Metacritic, com muitos críticos vendo melhorias sobre o primeiro jogo, embora a narrativa tenha sido criticada. O jogo passou de 10 milhões de cópias vendidas e ganhou as expansões Warlords of New York (2020) e Battle for Brooklyn (2025).

Fonte: Eurogamer.

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Indies e pixel art

Capitão Pixel jura que tem brevê de piloto, mas a única coisa que ele pilota de verdade é a lista de demos do Steam Next Fest. Cobre indies, pixel art e direção de arte, e consegue escrever três parágrafos sobre a animação de um pulo. Nunca foi visto sem o quepe de comandante, nem nas fotos (que, convenhamos, são todas desenhadas).

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