No dia em que Anthem chegou às lojas, 22 de fevereiro de 2019, o jogo da BioWare voltou a ser assunto por um motivo que não tinha nada a ver com voo de Javelin ou com loot. A Electronic Arts tirou o youtuber Gggmanlives do EA Game Changers, seu programa de apoio a criadores de conteúdo, depois que ele publicou uma análise bem negativa do jogo.
Segundo o próprio criador, a EA considerou o vídeo negativo demais para receber o apoio da empresa. Ele teve de apagar a análise original, a pedido da EA, para remover o logo da companhia, e depois subiu uma versão levemente editada. O novo vídeo já começa com um aviso em que Gggmanlives explica que foi banido da lista de youtubers apoiados pela Electronic Arts e precisou refazer o material. O título não deixa dúvida sobre a opinião dele: “My Reuploaded Anthem Review (It’s Still Bad)”.
O que chama atenção nesse episódio é o contexto. Anthem era a grande aposta da EA para o começo de 2019, um jogo de serviço com mundo compartilhado, e a semana de lançamento já vinha cheia de discussões sobre as primeiras análises. O episódio deixou no ar uma pergunta incômoda para quem acompanha análises em vídeo: até que ponto o apoio de uma publisher pode depender do tom da crítica?
O que veio depois
As análises da imprensa confirmaram boa parte das críticas. Anthem terminou com médias de 59 no PC, 54 no PS4 e 65 no Xbox One no Metacritic. O voo das Javelins foi elogiado como libertador e o combate como responsivo, mas as missões repetitivas, o fim de jogo raso e a quantidade de grind pesaram contra. Em fevereiro de 2020, a BioWare anunciou uma reformulação profunda do jogo, mas encerrou o desenvolvimento em 24 de fevereiro de 2021. O jogo saiu do EA Play em 5 de agosto de 2025, e os servidores foram desligados em 12 de janeiro de 2026, deixando-o injogável.
Fonte: Gggmanlives, via Eurogamer.






Comentários (0)
Seja o primeiro a comentar.