A poucas semanas do lançamento do PlayStation 5, no fim de outubro de 2020, a Ubisoft publicou um aviso para quem planejava levar a biblioteca de PS4 para o novo console: alguns de seus jogos não funcionariam no PS5 pela retrocompatibilidade. A lista divulgada pela empresa era esta:
- Assassin’s Creed Syndicate
- Assassin’s Creed Chronicles: Russia
- Assassin’s Creed Chronicles: India
- Assassin’s Creed Chronicles: China
- Assassin’s Creed Chronicles Trilogy Pack (pacote com os três jogos acima)
- Risk
- Space Junkies
- Werewolves Within
- Star Trek: Bridge Crew
A notícia chamou atenção porque a impressão até ali era de que a lista de incompatíveis seria bem curta. A Sony prometia que o PS5 rodaria mais de 99% dos mais de 4 mil jogos de PS4, e em 9 de outubro de 2020 tinha publicado em seu site uma relação de apenas dez títulos de PS4 que não funcionariam no console novo. Os jogos citados pela Ubisoft não estavam nela, o que indicava que a lista real era maior e que outros jogos poderiam ter problemas.
Dá para ver o cuidado técnico que a retrocompatibilidade do PS5 exigiu. Segundo a Sony, ela depende da semelhança entre as arquiteturas: a GPU RDNA 2 do PS5 tem lógica extra para manter a compatibilidade com a GPU do PS4, e a Sony trabalhou com a AMD para aproximar o tempo de resposta da CPU Zen 2 ao do processador Jaguar do PS4. Mesmo assim, a própria empresa avisava que alguns jogos poderiam apresentar erros.
O que veio depois
No caso de Assassin’s Creed Syndicate, a Ubisoft anunciou em 18 de novembro de 2024 uma atualização para rodar o jogo a 60 quadros por segundo no PS5 e no Xbox Series X|S.
Fonte: Ubisoft.





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