Faltando pouco mais de duas semanas para o lançamento, a dúvida que mais rondava Cyberpunk 2077 era simples: o jogo ia rodar bem nos consoles? Em novembro de 2020, a CD Projekt RED já tinha mostrado o RPG no Xbox One X e no Xbox Series X. No fim do mês, foi a vez da família PlayStation, com um vídeo do jogo no PS4 Pro e no PS5.
Um detalhe importante para entender aquele vídeo: no PS5, o jogo rodava a versão de PS4 por retrocompatibilidade. A versão nativa para os consoles novos estava prometida para depois, como atualização gratuita. O que chama atenção nas imagens é o cuidado com Night City, a metrópole do jogo, uma cidade-estado entre Los Angeles e São Francisco cheia de neon, gangues e megacorporações. O jogador controla V, mercenário que carrega na cabeça um chip com a consciência do roqueiro Johnny Silverhand, vivido por Keanu Reeves.
A pergunta que ficava no ar era sobre os modelos básicos, o PS4 e o Xbox One comuns, que ainda não tinham aparecido em vídeo. O jogo, anunciado na E3 de 2019 para 16 de abril de 2020, tinha sido adiado três vezes: para 17 de setembro, depois 19 de novembro e, por fim, 10 de dezembro de 2020.
O que veio depois
A resposta veio no lançamento, em 10 de dezembro, e não foi boa. As versões de PS4 e Xbox One saíram cheias de bugs e problemas de desempenho, a CD Projekt pediu desculpas pelo segredo em torno dessas versões e ofereceu reembolso, e a Sony tirou o jogo da PlayStation Store de dezembro de 2020 a junho de 2021. As versões nativas de PS5 e Xbox Series X|S chegaram só em 15 de fevereiro de 2022.
Com o tempo, as atualizações, a série animada Cyberpunk: Edgerunners, de 2022, e a expansão Phantom Liberty, de setembro de 2023, fizeram o público reavaliar o jogo. Cyberpunk 2077 virou um dos jogos mais vendidos de todos os tempos, com mais de 40 milhões de cópias, e chegou ao Nintendo Switch 2 em junho de 2025.
Onde comprar
Fonte: CD Projekt RED.






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