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Lojas online vazam data de 12 de março para Mass Effect: Legendary Edition

Em janeiro de 2021, lojas da Ásia listaram Mass Effect: Legendary Edition para 12 de março. A coletânea da BioWare saiu, na verdade, em 14 de maio de 2021.

Mass Effect Legendary Edition
Imagem: Electronic Arts

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Em janeiro de 2021, a Electronic Arts ainda não tinha dito quando Mass Effect: Legendary Edition, a coletânea remasterizada da trilogia original da BioWare, chegaria às lojas. A promessa oficial era vaga: primavera do hemisfério norte. Foi então que duas lojas online da Ásia, a Shopitree, de Singapura, e a GSShop, da Indonésia, listaram o lançamento para 12 de março de 2021. O Eurogamer, que noticiou o vazamento, disse ter apurado que a data era a correta naquele momento. Sem confirmação da EA, porém, a informação era tratada como rumor.

O que chama atenção nessa coletânea é o cuidado prometido. Quando anunciou a Legendary Edition, em 7 de novembro de 2020, o N7 Day, dia que a BioWare dedica à série, o estúdio falou em texturas, shaders, modelos, efeitos e recursos técnicos atualizados, imagem em 4K Ultra HD e todo o conteúdo extra para um jogador incluído. O então chefe da BioWare, Casey Hudson, resumiu a ideia: “Nosso objetivo não era refazer nem reimaginar os jogos originais, mas modernizar a experiência para que fãs e novos jogadores conheçam a obra original na sua melhor forma possível”.

A trilogia acompanha o Comandante Shepard, soldado de elite que precisa unir a galáxia contra os Ceifadores, máquinas sintético-orgânicas muito avançadas. Shepard é totalmente personalizável, e as escolhas feitas em um jogo seguem para os seguintes.

O que veio depois

A data das lojas não se confirmou. Mass Effect Legendary Edition saiu em 14 de maio de 2021 para PS4, Xbox One e PC, com melhorias ainda maiores no primeiro jogo, de 2007: combate mais parecido com o das sequências, o veículo Mako com física nova e menos tempo nos famosos elevadores que escondiam o carregamento. Um detalhe bonito: o modelo padrão da Comandante Shepard de Mass Effect 3 passou a estar disponível em toda a trilogia. Só um pacote ficou de fora, Pinnacle Station, porque o código-fonte estava corrompido. A crítica recebeu a coletânea muito bem.

Fonte: Eurogamer.

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Indies e pixel art

Capitão Pixel jura que tem brevê de piloto, mas a única coisa que ele pilota de verdade é a lista de demos do Steam Next Fest. Cobre indies, pixel art e direção de arte, e consegue escrever três parágrafos sobre a animação de um pulo. Nunca foi visto sem o quepe de comandante, nem nas fotos (que, convenhamos, são todas desenhadas).

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