Quem cresceu alugando Silent Hill na locadora sabe o que significa um terror psicológico com câmera fixa e trilha de Akira Yamaoka. Foi esse o clima que a Bloober Team, de Layers of Fear e Observer, prometeu com The Medium, marcado para 28 de janeiro de 2021 no Xbox Series X|S e no PC. Uma semana antes, em 19 de janeiro, o estúdio polonês publicou a tabela atualizada de requisitos para a versão de PC.
A tabela tinha sete faixas, todas mirando 30 quadros por segundo, com Windows 10 de 64 bits:
- Mínimo (1080p, preset baixo, DX11): GTX 1650 Super ou GTX 1060, AMD R9 390X, Core i5-6600 ou Ryzen 5, 8 GB de RAM.
- Recomendado (1080p, preset médio): GTX 1660 Super ou RX 5600 XT, Core i5-9600 ou Ryzen 7 3700X, 16 GB de RAM e SSD.
- Alto (1440p): RTX 2060 Super ou RX 5700 XT.
- Ultra (2160p): RTX 2080 ou RTX 3060 Ti, RX 6800, Core i7-9700.
- RT Mínimo (1080p com ray tracing, DX12): RTX 2060 Super ou RX 6800.
- RT Recomendado (1440p): RTX 3060 Ti ou RTX 2080, RX 6800.
- RT Alto (2160p): RTX 3080 ou RX 6800 XT, Core i7-9700.
Em todas as faixas, o jogo pedia 50 GB de armazenamento. Os números eram salgados para a época, e havia motivo: The Medium mostra dois mundos ao mesmo tempo, o real e o espiritual, com a tela dividida em vários momentos. A ideia nasceu em 2012, pensada para Xbox 360, PS3 e Wii U, mas renderizar duas visões simultâneas era pesado demais para aquela geração, e o projeto ficou na gaveta até a chegada do Xbox Series X|S.
A protagonista é Marianne, uma médium que atravessa para o plano espiritual, sente objetos atrás das paredes e revive acontecimentos do passado por meio de ecos. Confira o trailer:
O que veio depois
The Medium saiu em 28 de janeiro de 2021, recebeu críticas entre médias e favoráveis, conforme a plataforma, e a Bloober Team disse ter recuperado o investimento poucos dias após o lançamento. Depois vieram as versões de PlayStation 5, em 3 de setembro de 2021, e de Nintendo Switch na nuvem, em julho de 2023.
Fonte: GamingBolt.







Comentários (0)
Seja o primeiro a comentar.