O que chama atenção nesta história de janeiro de 2021 é que ela não veio de um trailer nem de uma conferência, mas de um anúncio de emprego. Uma vaga no departamento de produção de jogos da Warner Bros. Games, publicada no site da empresa, dava uma pista clara sobre os planos da editora para os anos seguintes.
Segundo o texto da vaga, a WB Games estava “envolvida em uma variedade de novos projetos, que vão de jogos casuais a jogos principais com nossas franquias conhecidas em todas as plataformas”, e esses projetos teriam “um grande foco em serviço” (live service, no original).
Para quem não está acostumado com o termo: um jogo como serviço é aquele que continua recebendo conteúdo depois do lançamento, com temporadas, eventos, novos personagens e, em muitos casos, microtransações para bancar tudo isso. Destiny e Fortnite são os exemplos mais conhecidos.
Na época, a editora tinha quatro grandes lançamentos anunciados: Back 4 Blood, o jogo de tiro cooperativo da Turtle Rock Studios; Gotham Knights, da WB Games Montréal; Suicide Squad: Kill the Justice League, da Rocksteady; e Hogwarts Legacy, ambientado no mundo de Harry Potter. Um detalhe importante: os desenvolvedores de Gotham Knights já tinham dito que o jogo não estava sendo feito como serviço, então a vaga não significava que todos esses títulos seguiriam o modelo.
O que veio depois
Back 4 Blood saiu em 12 de outubro de 2021 e Gotham Knights em 21 de outubro de 2022, este com críticas mistas. Hogwarts Legacy, um jogo para um jogador, chegou em 10 de fevereiro de 2023 e virou um dos maiores sucessos da editora, com mais de 12 milhões de cópias nas duas primeiras semanas. Já Suicide Squad: Kill the Justice League, o título que mais abraçou o modelo de serviço, com temporadas e novos personagens, saiu em 2 de fevereiro de 2024, ficou abaixo das expectativas de vendas da Warner e teve o suporte encerrado pela Rocksteady em janeiro de 2025.
Onde comprar
Fonte: GamingBolt / Warner Bros. Games.





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