Os números primeiro: quase 10 minutos de jogabilidade, um alvo, duas abordagens possíveis. No State of Play de 8 de julho de 2021, a apresentação em que a Sony mostra seus próximos lançamentos, a Arkane Studios exibiu uma demonstração comentada de Deathloop, com o protagonista Colt caçando Aleksis Dorsey, um dos alvos do jogo, conhecido como The Wolf.
Traduzindo a premissa: Colt está preso em um ciclo temporal na ilha de Blackreef, que repete o mesmo dia sem parar. Para escapar, ele precisa eliminar oito alvos, os Visionários, antes da meia-noite. Se um único Visionário sobreviver, o ciclo recomeça e desfaz o que foi feito. Como é impossível matar todos separadamente em um dia, o jogador precisa aprender rotinas, juntar pistas de um ciclo para o outro e manipular eventos para reunir vários alvos no mesmo lugar.
Na prática, o vídeo mostrou o DNA de Dishonored, também da Arkane. Dá para avançar na furtividade ou partir para o confronto, e as habilidades ajudam nos dois casos. Uma delas permite erguer inimigos e arremessá-los longe, economizando munição. Outra mecânica exibida foi o Reprise, que permite a Colt ser revivido duas vezes em cada área; na terceira morte, o ciclo reinicia e ele perde o equipamento, a não ser que tenha tornado itens permanentes com o recurso Residuum.
Durante a missão, Colt troca provocações pelo rádio com Julianna, uma Visionária encarregada de proteger o ciclo. Ela também pode ser controlada por outro jogador, que invade a partida para caçar Colt. Se o multijogador estiver desligado, a inteligência artificial assume.
Deathloop estava marcado para 14 de setembro de 2021, para PlayStation 5, como exclusivo temporário entre os consoles, e PC.
O que veio depois
O jogo saiu na data, passou de cinco milhões de jogadores e foi indicado a Jogo do Ano no The Game Awards. A versão de Xbox Series X|S chegou em 20 de setembro de 2022, junto com a atualização Goldenloop, que trouxe nova arma, a habilidade Fugue e jogo entre plataformas.
Fonte: GamingBolt.







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