Quem viveu a época do Xbox 360 lembra do primeiro Gears of War, de 2006, feito pela própria Epic Games, a dona da Unreal Engine. Quinze anos depois, a história se repetia com outra geração. Em 26 de julho de 2021, a The Coalition, estúdio que cuida da série Gears of War desde 2015 (Ultimate Edition, Gears of War 4 e Gears 5), publicou duas demonstrações técnicas da Unreal Engine 5 rodando no Xbox Series X.
A primeira é Alpha Point, uma demo que mostra uma caverna extremamente detalhada, com um objeto misterioso no centro, renderizada em tempo real no console:
A segunda é um teste de renderização de personagem, que mostra o nível de detalhe de pele, cabelo e rosto que a nova tecnologia já permitia:
As duas rodavam em uma versão de acesso antecipado da Unreal Engine 5, liberada pela Epic Games aos desenvolvedores em 26 de maio de 2021. O motor tinha sido revelado um ano antes, em maio de 2020, com a demo “Lumen in the Land of Nanite” no PlayStation 5, que também se passava em uma caverna. Nanite é o sistema que ajusta automaticamente o nível de detalhe dos modelos, e Lumen cuida da iluminação global e dos reflexos dinâmicos. Com Alpha Point, era a vez de mostrar o lado do Xbox.
Como bônus, a The Coalition apresentou na GDC um vídeo sobre como as demos foram feitas, com comparações diretas entre a Unreal Engine 4 e a 5:
Em maio de 2021, o estúdio já tinha anunciado que todos os seus próximos projetos usariam a Unreal Engine 5.
O que veio depois
A Unreal Engine 5 foi lançada oficialmente em 5 de abril de 2022. A The Coalition ajudou a 343 Industries em Halo Infinite, lançou em agosto de 2025 Gears of War: Reloaded, remasterização do primeiro jogo, e, com a People Can Fly, fez Gears of War: E-Day, prelúdio feito em Unreal Engine 5 que chegou ao Xbox Series X|S e ao PC em 6 de outubro de 2026.
Onde comprar
Fonte: The Coalition / GamingBolt.









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