Se liga, galera do MOBA: no começo de agosto de 2021, a Hi-Rez Studios revelou a nova deusa jogável de SMITE. É Charybdis, apresentada como “The Ceaseless Whirlpool” (o redemoinho incessante), que chegou pra bagunçar as rotas do jogo.
Na mitologia grega, Caríbdis é o monstro marinho que forma um redemoinho capaz de engolir navios, no estreito em frente a Cila. Em SMITE, a história segue essa linha: ela era filha de Poseidon e ajudou o pai na briga eterna com o irmão dele, Zeus, usando o controle das águas para inundar as terras perto do mar, incluindo as do rei do Olimpo. Zeus não perdoou: capturou a deusa, transformou ela na forma monstruosa e acorrentou no fundo do estreito. Agora as correntes se romperam, e Charybdis chegou chegando, querendo vingança contra os deuses.
No jogo, ela é do panteão grego e entra na classe dos caçadores (Hunter), com ataques físicos à distância e velocidade de ataque alta. A mecânica principal é a Maré: ela ganha Tide atacando os inimigos e usa esse poder pra esmagar os adversários com The Maw, o pesadelo que ela controla. Ela também pode sumir nos redemoinhos, o que deixa as trocas de dano bem imprevisíveis. Pra quem curte trivia: segundo a wiki do jogo, ela foi a primeira filha oficial de Poseidon jogável em SMITE, e a voz é de Xanthe Huynh.
Pra quem não conhece, SMITE é um MOBA gratuito em terceira pessoa, lançado em 2014, em que cada jogador controla um deus ou figura mitológica de panteões como o grego, o nórdico, o egípcio e o chinês. O jogo já tinha atraído 40 milhões de jogadores até 2020 e tem uma cena de esports forte, com o Smite World Championship.
O que veio depois
Charybdis entrou no jogo em 24 de agosto de 2021, segundo a wiki oficial de SMITE. A Hi-Rez anunciou SMITE 2 em janeiro de 2024, e a sequência entrou em beta aberto em janeiro de 2025.
Fonte: Hi-Rez Studios.







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