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Destiny 2: The Witch Queen ganha trailers de revelação e de jogabilidade

Em agosto de 2021, a Bungie revelou Destiny 2: The Witch Queen, expansão sobre Savathûn marcada para 22 de fevereiro de 2022, com dois trailers.

Destiny 2: The Witch Queen
Imagem: Bungie

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Tem expansão que conquista pela história, e The Witch Queen chegou prometendo exatamente isso. Em 24 de agosto de 2021, a Bungie revelou a nova grande expansão de Destiny 2, marcada para 22 de fevereiro de 2022 no PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Google Stadia, e mostrou dois trailers.

O primeiro é o trailer de revelação, que apresenta a vilã do ano:

A expansão gira em torno de Savathûn, a Rainha Bruxa, irmã de Oryx, o vilão da expansão The Taken King, do primeiro Destiny. Ela roubou a Luz, o poder que dá aos Guardiões as suas habilidades, e criou uma Colmeia capaz de usar esses mesmos poderes. O que chama atenção é a inversão: inimigos da Colmeia com os mesmos poderes de Luz que sempre foram dos jogadores. Para caçá-la, os Guardiões invadem o Mundo Trono de Savathûn, um novo destino que fica acima de Marte, no Reino Ascendente.

O segundo vídeo foca na jogabilidade:

The Witch Queen foi planejada para o fim de 2021, mas por causa da pandemia de COVID-19 a Bungie adiou o lançamento em três meses, para fevereiro. Era a sexta expansão do jogo e marcava o quinto ano de conteúdo de Destiny 2.

O que veio depois

A expansão saiu em 22 de fevereiro de 2022, com mais de 1 milhão de pré-vendas, e recebeu críticas em geral favoráveis. Um detalhe bonito para quem gosta de montar o próprio equipamento: ela trouxe a criação de armas, em que o jogador obtém os padrões de armas existentes e monta suas próprias versões com as vantagens que preferir. A nova incursão, Voto do Discípulo, chegou em 5 de março de 2022. Ao longo do ano vieram quatro temporadas, de Season of the Risen a Season of the Seraph, até a chegada da expansão seguinte, Lightfall, em 28 de fevereiro de 2023.

Fonte: Bungie.

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Indies e pixel art

Capitão Pixel jura que tem brevê de piloto, mas a única coisa que ele pilota de verdade é a lista de demos do Steam Next Fest. Cobre indies, pixel art e direção de arte, e consegue escrever três parágrafos sobre a animação de um pulo. Nunca foi visto sem o quepe de comandante, nem nas fotos (que, convenhamos, são todas desenhadas).

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