Em setembro de 2021, as publicadoras Playism e WSS Playground anunciaram que Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth chegaria aos consoles em dezembro, primeiro no Japão. É um metroidvania baseado na série Record of Lodoss War, de Ryo Mizuno, franquia de fantasia que ganhou romances e um anime de bastante prestígio.

O jogo tinha estreado em acesso antecipado no Steam em março de 2020 e recebido a versão completa um ano depois, em 27 de março de 2021, com a quinta e a sexta fases e vários ajustes pedidos pelos jogadores. Em julho, uma última atualização trouxe modo de chefes em sequência, novo jogo+ e conquistas. Até o fim de abril de 2021, o jogo tinha vendido cerca de 100 mil cópias no PC.

A versão de console sairia em formato digital para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, com várias opções de idioma, entre elas o português do Brasil, além de coreano, chinês, italiano e alemão. Haveria também edição física, apenas para PS4, PS5 e Switch, e as primeiras unidades viriam com um disco extra com a trilha sonora e um livro de ilustrações.

Na jogabilidade, o jogador controla a elfa Deedlit em um labirinto cheio de antigos inimigos e companheiros, com clara inspiração em Castlevania: Symphony of the Night. O detalhe mais interessante vem de Ikaruga: Deedlit alterna entre dois espíritos elementais, Sylph, do vento, e Salamander, do fogo. Cada um muda os ataques, absorve um tipo de dano e sobe de nível com as almas dos inimigos. Pede calma e atenção para trocar na hora certa. O jogo foi feito pela Team Ladybug, de Touhou Luna Nights, com supervisão do próprio Mizuno.

O que veio depois
As versões de console saíram em 16 de dezembro de 2021, e o jogo também entrou no Xbox Game Pass. A versão ocidental de Switch atrasou e chegou em 28 de janeiro de 2022. No Switch, a recepção foi favorável, e a crítica elogiou a arte em pixel, os chefes e a trilha.
Fonte: Playism.






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