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Suicide Squad: Kill the Justice League recebe trailer de história no DC FanDome 2021

Rocksteady mostrou no DC FanDome 2021 um trailer de história de Suicide Squad: Kill the Justice League; o jogo só saiu em 2024, após adiamentos.

Suicide Squad: Kill the Justice League
Imagem: Warner Bros. Games

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No dia 16 de outubro de 2021, durante o DC FanDome, evento online da Warner Bros. e da DC, a Rocksteady mostrou um novo trailer de história de Suicide Squad: Kill the Justice League. O vídeo trazia muita ação feita com o motor do jogo, mas nenhuma cena de gameplay de fato, então quem esperava ver o controle em ação ficou só na vontade.

Naquele momento, o jogo ainda não tinha data e seguia com a janela de lançamento em 2022. Era a segunda aparição grande do projeto no FanDome: o primeiro trailer havia estreado na edição de agosto de 2020, quando o título foi anunciado.

A proposta chamava atenção pela inversão de papéis. Ambientado cinco anos depois de Batman: Arkham Knight, o jogo coloca a Força-Tarefa X, formada por Arlequina, Pistoleiro, Capitão Bumerangue e Tubarão-Rei, sob as ordens de Amanda Waller. A missão: ir a Metrópolis, deter o invasor Brainiac e eliminar os membros da Liga da Justiça que ele controla. Dá para jogar sozinho ou em cooperativo, num mundo aberto.

Era o primeiro jogo da Rocksteady desde Arkham Knight, de 2015. O estúdio carregava um currículo pesado: foi a série Arkham que mostrou que jogo de super-herói podia ser, de verdade, um bom jogo. A Warner, por sua vez, já tinha deixado claro que vários de seus próximos títulos teriam foco em serviço, e Suicide Squad era um deles.

O que veio depois

O caminho foi longo. Em março de 2022, a Rocksteady adiou o jogo para o início de 2023; depois, a data de 26 de maio de 2023 também caiu, e o lançamento ficou para 2 de fevereiro de 2024, no PS5, no Xbox Series X|S e no PC. No lançamento, o jogo exigia conexão permanente e tinha passe de batalha, com temporadas gratuitas que adicionaram Coringa, Mrs. Freeze, Lawless e Exterminador.

A recepção foi mista: a crítica elogiou a narrativa e a jogabilidade, mas apontou a repetição e os elementos de serviço. A Warner Bros. Discovery admitiu que o jogo ficou abaixo do esperado financeiramente e registrou uma perda de 200 milhões de dólares com ele. O suporte terminou em janeiro de 2025, com a última atualização de história.

Fonte: Rocksteady Studios / Warner Bros. Games.

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Apreciador dos jogos de luta, JRPG, Soulslikes e jogos de ação/aventura single-player. Sapo é calmo e centrado, e evita religiosamente os jogos de esportes para continuar assim. No SavePoint, escreve sobre jogos de luta e o cenário competitivo.

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