Quem viveu a época lembra do nome MicroProse estampado em caixas de F-15 Strike Eagle, Silent Service, Falcon e X-COM. Agora a casa fundada em 1982 vai publicar Afterconflict, um FPS tático e realista ambientado numa Terceira Guerra Mundial alternativa durante a Guerra Fria, com soldados da OTAN e do Pacto de Varsóvia lutando numa Europa devastada.
Uma demo para quem gosta de precisão
Uma demo técnica já está na Steam, com um Campo de Tiro em que até o básico pede cuidado: balística, dano, recarga e desgaste das armas seguem modelos realistas, sem atalhos. O jogo roda em engine própria, com iluminação dinâmica que muda a visibilidade em combate e uma estrutura de modding para a comunidade expandir a experiência. Uniformes, miras, tipos de munição e comportamento em campo foram pensados para imitar o desempenho real. O canal oficial no YouTube mostra os bastidores do desenvolvimento.
Além de refazer alguns clássicos, a MicroProse hoje publica jogos como Highfleet, Sea Power e Regiments.
Conversa de balcão
Nos velhos tempos, simulador da MicroProse vinha com manual grosso, daqueles para ler de capa a capa antes de decolar. Afterconflict parece manter a tradição de cobrar paciência do jogador, agora no chão de batalha em vez do cockpit.
Fonte: MicroProse.






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