Tem gente que passa a adolescência jogando terror. The Windy Project resolveu fazer o próprio. Jovem desenvolvedor independente da Lituânia, ele começou a criar jogos de terror em maio de 2025 e, pouco mais de um ano depois, já tem página no Steam, demo gratuita, trailer no canal IGN GameTrailers e uma partida no canal do CaseOh. O jogo é Bleach & Blood, um slasher retrô com visual de PS1 que participa do Steam Next Fest (19 a 26 de outubro) e do Steam Scream V (26 de outubro a 2 de novembro). O SavePoint conversou com ele por e-mail.
Um turno da noite que dá muito errado
Em Bleach & Blood, o jogador acompanha Evelyn Miller nos turnos noturnos de uma lavanderia em uma cidade pequena, enquanto um assassino ronda as ruas. Segundo o desenvolvedor, a força do jogo está no contraste: tarefas banais e conversas com clientes vão, aos poucos, dando lugar a uma história cada vez mais perturbadora.
A ideia do cenário, contou ele, veio de jogos como Bloodwash e ganhou forma quando encontrou na internet um pacote de cenário de lavanderia que ajudou a tirar o conceito do papel. Sobre o tipo de medo, ele descreve uma mistura de mistério na narrativa, sustos, perseguições e tensão construída pela atmosfera, com um desfecho que promete surpreender na versão completa.
PS1 por estilo e por estratégia
O visual retrô não é só nostalgia. The Windy Project explicou que a escolha foi estética e técnica ao mesmo tempo: para ele, a simplicidade gráfica dos jogos daquela época deixa o terror mais assustador do que gráficos realistas demais, e ainda torna a produção mais rápida, mais barata e mais leve de rodar. Uma decisão esperta para quem faz quase tudo sozinho.
O que tem na demo
O capítulo inicial gratuito dura de 25 a 30 minutos, dependendo do ritmo de cada jogador. Ele mostra a primeira noite de Evelyn, mistura a rotina da lavanderia com exploração e encontros inquietantes, revela parte do passado da protagonista e apresenta personagens secundários que, segundo o dev, terão papel importante mais adiante. Por enquanto, a demo está disponível apenas em inglês.
Unity, VS Code e foco no escopo
O jogo é feito na Unity, com programação no Visual Studio Code e ferramentas gratuitas como Audacity e Photopea para áudio e imagens. A programação e a maior parte do roteiro ficam com ele, com sugestões de amigos; parte dos modelos 3D é própria e o restante vem de assets gratuitos e comprados. Ele também cuida da divulgação e concilia tudo isso com os estudos. Bleach & Blood começou a ser desenvolvido em agosto de 2026.
Para dar conta, ele diz que reaproveita código e recursos sempre que faz sentido. A maior lição até aqui, segundo ele, foi não inflar o escopo logo no início, definir objetivos claros e levar a divulgação a sério desde cedo, quando pouca gente ainda conhece o seu trabalho.
Do e-mail para a IGN
A visibilidade internacional veio por dois caminhos. O trailer chegou ao canal IGN GameTrailers porque o próprio desenvolvedor procurou a IGN; já o CaseOh encontrou o jogo por conta própria. Segundo ele, as duas aparições aumentaram bastante o número de pessoas que colocaram o jogo na lista de desejos do Steam.
Para outros devs independentes sem verba de marketing, o conselho é perder o medo de procurar criadores de conteúdo e imprensa, e facilitar a vida de quem pode divulgar: demo, trailer, imagens e um press kit claro, com links fáceis de achar. Ele também recomenda buscar veículos e criadores que já curtem jogos parecidos, personalizar cada contato e deixar claro quais idiomas a demo oferece.
Versão completa terá português
A boa notícia para o público brasileiro: a versão completa terá localização para português, além de outros idiomas. O lançamento está previsto para 2027 no PC. O desenvolvedor fala em meados de janeiro, com cerca de duas horas de duração, e promete reviravoltas chocantes para quem já jogou a demo. Preço em reais ainda não divulgado.
Dos festivais, ele espera apresentar o jogo a muito mais gente, conquistar espaço no gênero e chegar ao lançamento com boas vendas. Mas o objetivo principal, diz, é que a história deixe uma marca nos jogadores depois dos créditos.
O recado para os brasileiros é direto: experimentem a demo, que é gratuita e ainda ajuda um pequeno desenvolvedor independente. Ele reconhece que a demo está longe de ser perfeita, mas acredita que a versão completa vai valer a espera. Pela ambição e pela maturidade com que fala do próprio trabalho, The Windy Project é um nome para ficar de olho.
A demo de Bleach & Blood está disponível gratuitamente no Steam. Quer mais sugestões para o festival? Confira nossa seleção de demos do Steam Next Fest.
Fonte: The Windy Project.







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