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The Windy Project, jovem promessa do terror indie, leva o slasher Bleach & Blood ao Steam Next Fest

Em entrevista ao SavePoint, o jovem desenvolvedor lituano fala sobre o slasher retrô ambientado numa lavanderia, a demo grátis no Steam e a versão completa, que terá português.

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Arte oficial de Bleach and Blood, jogo de terror da The Windy Project
Imagem: The Windy Project

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Tem gente que passa a adolescência jogando terror. The Windy Project resolveu fazer o próprio. Jovem desenvolvedor independente da Lituânia, ele começou a criar jogos de terror em maio de 2025 e, pouco mais de um ano depois, já tem página no Steam, demo gratuita, trailer no canal IGN GameTrailers e uma partida no canal do CaseOh. O jogo é Bleach & Blood, um slasher retrô com visual de PS1 que participa do Steam Next Fest (19 a 26 de outubro) e do Steam Scream V (26 de outubro a 2 de novembro). O SavePoint conversou com ele por e-mail.

Um turno da noite que dá muito errado

Em Bleach & Blood, o jogador acompanha Evelyn Miller nos turnos noturnos de uma lavanderia em uma cidade pequena, enquanto um assassino ronda as ruas. Segundo o desenvolvedor, a força do jogo está no contraste: tarefas banais e conversas com clientes vão, aos poucos, dando lugar a uma história cada vez mais perturbadora.

A ideia do cenário, contou ele, veio de jogos como Bloodwash e ganhou forma quando encontrou na internet um pacote de cenário de lavanderia que ajudou a tirar o conceito do papel. Sobre o tipo de medo, ele descreve uma mistura de mistério na narrativa, sustos, perseguições e tensão construída pela atmosfera, com um desfecho que promete surpreender na versão completa.

PS1 por estilo e por estratégia

O visual retrô não é só nostalgia. The Windy Project explicou que a escolha foi estética e técnica ao mesmo tempo: para ele, a simplicidade gráfica dos jogos daquela época deixa o terror mais assustador do que gráficos realistas demais, e ainda torna a produção mais rápida, mais barata e mais leve de rodar. Uma decisão esperta para quem faz quase tudo sozinho.

O que tem na demo

O capítulo inicial gratuito dura de 25 a 30 minutos, dependendo do ritmo de cada jogador. Ele mostra a primeira noite de Evelyn, mistura a rotina da lavanderia com exploração e encontros inquietantes, revela parte do passado da protagonista e apresenta personagens secundários que, segundo o dev, terão papel importante mais adiante. Por enquanto, a demo está disponível apenas em inglês.

Unity, VS Code e foco no escopo

O jogo é feito na Unity, com programação no Visual Studio Code e ferramentas gratuitas como Audacity e Photopea para áudio e imagens. A programação e a maior parte do roteiro ficam com ele, com sugestões de amigos; parte dos modelos 3D é própria e o restante vem de assets gratuitos e comprados. Ele também cuida da divulgação e concilia tudo isso com os estudos. Bleach & Blood começou a ser desenvolvido em agosto de 2026.

Para dar conta, ele diz que reaproveita código e recursos sempre que faz sentido. A maior lição até aqui, segundo ele, foi não inflar o escopo logo no início, definir objetivos claros e levar a divulgação a sério desde cedo, quando pouca gente ainda conhece o seu trabalho.

Do e-mail para a IGN

A visibilidade internacional veio por dois caminhos. O trailer chegou ao canal IGN GameTrailers porque o próprio desenvolvedor procurou a IGN; já o CaseOh encontrou o jogo por conta própria. Segundo ele, as duas aparições aumentaram bastante o número de pessoas que colocaram o jogo na lista de desejos do Steam.

Para outros devs independentes sem verba de marketing, o conselho é perder o medo de procurar criadores de conteúdo e imprensa, e facilitar a vida de quem pode divulgar: demo, trailer, imagens e um press kit claro, com links fáceis de achar. Ele também recomenda buscar veículos e criadores que já curtem jogos parecidos, personalizar cada contato e deixar claro quais idiomas a demo oferece.

Versão completa terá português

A boa notícia para o público brasileiro: a versão completa terá localização para português, além de outros idiomas. O lançamento está previsto para 2027 no PC. O desenvolvedor fala em meados de janeiro, com cerca de duas horas de duração, e promete reviravoltas chocantes para quem já jogou a demo. Preço em reais ainda não divulgado.

Dos festivais, ele espera apresentar o jogo a muito mais gente, conquistar espaço no gênero e chegar ao lançamento com boas vendas. Mas o objetivo principal, diz, é que a história deixe uma marca nos jogadores depois dos créditos.

O recado para os brasileiros é direto: experimentem a demo, que é gratuita e ainda ajuda um pequeno desenvolvedor independente. Ele reconhece que a demo está longe de ser perfeita, mas acredita que a versão completa vai valer a espera. Pela ambição e pela maturidade com que fala do próprio trabalho, The Windy Project é um nome para ficar de olho.

A demo de Bleach & Blood está disponível gratuitamente no Steam. Quer mais sugestões para o festival? Confira nossa seleção de demos do Steam Next Fest.

Fonte: The Windy Project.

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Fundador e editor-chefe

Xavier joga desde 1992 e nunca mais parou. Nascido em 1988, cresceu com um controle na mão: viu gigantes da indústria surgirem e caírem e atravessou mundos infinitos em mais de três décadas de jogatina. Fundador do SavePoint, escreve sobre lançamentos, reviews e tudo o que move a indústria dos games.

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