Hay quien pasa la adolescencia jugando juegos de terror. The Windy Project decidió crear el suyo. Joven desarrollador independiente de Lituania, empezó a hacer juegos de terror en mayo de 2025 y, poco más de un año después, ya tiene página en Steam, demo gratuita, tráiler en el canal IGN GameTrailers y una partida en el canal de CaseOh. El juego es Bleach & Blood, un slasher retro con estética de PS1 que participa en el Steam Next Fest (del 19 al 26 de octubre) y en el Steam Scream V (del 26 de octubre al 2 de noviembre). SavePoint habló con él por correo electrónico.
Un turno de noche que sale muy mal
En Bleach & Blood, el jugador acompaña a Evelyn Miller en los turnos nocturnos de una lavandería de un pueblo pequeño, mientras un asesino acecha las calles. Según el desarrollador, la fuerza del juego está en el contraste: las tareas cotidianas y las charlas con los clientes van dando paso a una historia cada vez más perturbadora.
La idea del escenario, contó, surgió de juegos como Bloodwash y tomó forma cuando encontró en internet un paquete de escenario de lavandería que le ayudó a concretar el concepto. Sobre el tipo de miedo, describe una mezcla de misterio narrativo, sustos, persecuciones y tensión construida a través de la atmósfera, con un desenlace que promete sorprender en la versión completa.
PS1 por estilo y por estrategia
La estética retro no es solo nostalgia. The Windy Project explicó que la elección fue estética y técnica a la vez: en su opinión, la sencillez visual de los juegos de esa época hace que el terror asuste más que unos gráficos demasiado realistas, y además vuelve la producción más rápida, más barata y más ligera de ejecutar. Una decisión inteligente para alguien que hace casi todo solo.
Qué trae la demo
El capítulo inicial gratuito dura entre 25 y 30 minutos, según el ritmo de cada jugador. Muestra la primera noche de Evelyn, combina la rutina de la lavandería con exploración y encuentros inquietantes, revela parte del pasado de la protagonista y presenta personajes secundarios que, según el desarrollador, tendrán un papel importante más adelante. Por ahora, la demo solo está disponible en inglés.
Unity, VS Code y un alcance bien medido
El juego está hecho en Unity, con programación en Visual Studio Code y herramientas gratuitas como Audacity y Photopea para audio e imágenes. Él se encarga de la programación y de la mayor parte del guion, con sugerencias de amigos; algunos modelos 3D son suyos y el resto proviene de assets gratuitos y comprados. También gestiona la difusión y lo compagina todo con sus estudios. El desarrollo de Bleach & Blood comenzó en agosto de 2026.
Para llegar a todo, dice que reutiliza código y recursos siempre que tiene sentido. Su mayor lección hasta ahora, según él, ha sido no inflar el alcance de un proyecto desde el principio, fijar objetivos claros y tomarse en serio la difusión desde temprano, cuando todavía poca gente conoce tu trabajo.
De un correo a IGN
La visibilidad internacional llegó por dos caminos. El tráiler llegó al canal IGN GameTrailers porque el propio desarrollador contactó con IGN, mientras que CaseOh encontró el juego por su cuenta. Según él, ambas apariciones aumentaron mucho el número de personas que añadieron el juego a su lista de deseados en Steam.
Su consejo para otros desarrolladores independientes sin presupuesto de marketing es perder el miedo a contactar con creadores de contenido y prensa, y facilitarle el trabajo a quien pueda difundir el juego: demo, tráiler, imágenes y un press kit claro, con enlaces fáciles de encontrar. También recomienda buscar medios y creadores a los que ya les gusten juegos similares, personalizar cada contacto y dejar claro qué idiomas ofrece la demo.
La versión completa llegará en más idiomas
La versión completa incluirá localización al portugués, además de otros idiomas. El lanzamiento está previsto para 2027 en PC. El desarrollador habla de mediados de enero, con unas dos horas de duración, y promete giros impactantes para quienes ya jugaron la demo.
De los festivales espera mostrar el juego a muchos más jugadores, ganarse un lugar en el género y llegar al lanzamiento con buenas ventas. Pero, sobre todo, dice, quiere que la historia deje huella en los jugadores después de los créditos.
Su mensaje es directo: prueben la demo, que es gratuita y además ayuda a un pequeño desarrollador independiente. Reconoce que la demo está lejos de ser perfecta, pero cree que la versión completa valdrá la espera. Por la ambición y la madurez con que habla de su trabajo, The Windy Project es un nombre a seguir de cerca.
La demo de Bleach & Blood está disponible gratis en Steam. ¿Buscas más recomendaciones para el festival? Mira nuestra selección de demos del Steam Next Fest.
Dónde comprar
Fuente: The Windy Project.







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