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Por primera vez en la historia, el mercado de hardware de PC para juegos supera los 30.000 millones de dólares

El mercado de hardware de PC para juegos superó los 30.000 millones de dólares por primera vez en 2016, pese a la caída de los PC domésticos.

Cada año vemos noticias de que el mercado de PC domésticos está disminuyendo. Sin embargo, el mercado de PC orientados a los juegos crece a un ritmo acelerado.

En 2016, el segmento superó por primera vez en la historia la marca de los 30.000 millones de dólares en ventas. La previsión era que esa marca solo se alcanzaría en 2018. El mercado está creciendo por encima de lo esperado.
Jon Peddie Research, el instituto responsable del estudio, dividió las ventas en 3 sectores: entry-level, mid-range y high-end, básicamente hardware de entrada, intermedio y de alto rendimiento.

“Aunque el sector de alto rendimiento es el mayor y responsable de más de 13.000 millones del mercado, las empresas no se están olvidando de los jugadores con menos poder adquisitivo, con buenos lanzamientos como la GTX 1050”, dijo el presidente del instituto. Esta declaración va en línea con la estrategia de AMD de lanzar tarjetas gráficas primero para los mercados de entrada y los intermedios. Combinados, los dos mercados suman más de 17.000 millones de dólares.

Las ventas han crecido más en Asia/Pacífico, pero el sector de alto rendimiento sigue dominado por EE. UU./Europa.

El estudio se realizó en 33 países.

PCGamer

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