Quien vivió la época de los cartuchos de Castlevania y Metroid sabe reconocer de lejos un juego hecho por gente que creció con ellos. Momodora: Reverie Under the Moonlight es de esos, y el 17 de marzo de 2017 llegó a Xbox One, un día después de estrenarse en PlayStation 4.
El juego es obra de Bombservice, estudio del brasileño Guilherme Martins, conocido como rdein, y salió originalmente para Windows el 4 de marzo de 2016, publicado por Playism. A pesar del nombre largo, Reverie Under the Moonlight no es el comienzo de la historia: es el cuarto juego de la serie Momodora, todos con la misma receta de acción y plataformas en 2D, mapa interconectado y jefes que exigen atención.
El impacto en PC fue grande. La media en Metacritic fue de 82, con críticos que destacaron la mezcla bien medida de aspecto retro y combate moderno, rápido y exigente. Hubo quien encontró la banda sonora poco memorable, pero el combate y el pixel art cuidado conquistaron a la mayoría. En Steam, las valoraciones de los jugadores fueron muy positivas, lo que ayudó al juego a abrirse camino hacia las consolas.
Para Brasil, la llegada a Xbox One tuvo un sabor especial: era un juego independiente nacional ocupando espacio en las tiendas digitales de las dos grandes consolas de la época, junto a producciones de estudios mucho mayores. Charla de mostrador de videoclub: hace pocos años, eso parecía un sueño lejano.
Lo que vino después
Reverie Under the Moonlight recibió versiones para macOS y Linux y llegó a Nintendo Switch el 10 de enero de 2019, de la mano de Dangen Entertainment. La serie continuó con Momodora: Moonlit Farewell, que salió en Steam el 11 de enero de 2024, de Playism.
Fuente: Bombservice y Playism.






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