Quem viveu a época dos cartuchos de Castlevania e Metroid sabe reconhecer de longe um jogo feito por gente que cresceu com eles. Momodora: Reverie Under the Moonlight é desses, e em 17 de março de 2017 chegou ao Xbox One, um dia depois de estrear no PlayStation 4.
O jogo é obra da Bombservice, estúdio do brasileiro Guilherme Martins, conhecido como rdein, e saiu originalmente para Windows em 4 de março de 2016, com publicação da Playism. Apesar do nome comprido, Reverie Under the Moonlight não é o começo da história: é o quarto jogo da série Momodora, todos com a mesma receita de ação e plataforma em 2D, mapa interligado e chefes que cobram atenção.
A sensação no PC foi grande. A média no Metacritic ficou em 82, com críticos destacando a mistura bem medida de visual retrô e combate moderno, rápido e exigente. Houve quem achasse a trilha sonora pouco marcante, mas o combate e a pixel art caprichada conquistaram a maioria. Na Steam, as avaliações dos jogadores foram muito positivas, o que ajudou o jogo a ganhar o caminho dos consoles.
Para o Brasil, a chegada ao Xbox One teve um sabor especial: era um jogo independente nacional ocupando espaço nas lojas digitais dos dois grandes consoles da época, ao lado de produções de estúdios muito maiores. Conversa de balcão de locadora: há poucos anos, isso parecia sonho distante.
O que veio depois
Reverie Under the Moonlight ganhou versões para macOS e Linux e chegou ao Nintendo Switch em 10 de janeiro de 2019, com a Dangen Entertainment. A série seguiu com Momodora: Moonlit Farewell, que saiu na Steam em 11 de janeiro de 2024, pela Playism.
Fonte: Bombservice e Playism.






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