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Ancestors Legacy, estrategia de Destructive Creations, anunciado para Xbox One y PC

Destructive Creations, creadora de Hatred, anunció el RTS medieval Ancestors Legacy para Xbox One y PC; salió en PC en 2018 y en consolas en 2019.

Ancestors Legacy
Imagen: Destructive Creations

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Quien pasó tardes en un cibercafé montando ejércitos en un juego de estrategia en tiempo real va a prestar atención a este: Destructive Creations, el estudio polaco conocido por el polémico Hatred, anunció Ancestors Legacy, un RTS con batallas medievales, inicialmente para Xbox One y PC.

El cambio de tono es grande. Si Hatred llamó la atención por su violencia, el nuevo proyecto apuesta por la historia y la táctica. Para la publicación, el estudio se unió a 1C Company, una editora que pasó años lanzando juegos de PC, como la serie de simulación de vuelo IL-2 Sturmovik.

Aquí está el tráiler:

La información publicada en aquel momento:

  • Cuatro naciones jugables, en una extensa campaña inspirada en hechos históricos.
  • Opciones tácticas avanzadas, que combinan el uso del terreno, la experiencia de las tropas y la moral.
  • Batallas con presentación cinematográfica.
  • Apartado visual cuidado, con Unreal Engine 4.
  • Intensas batallas multijugador.

Lo que vino después

Ancestors Legacy salió para Windows el 22 de mayo de 2018. Las cuatro naciones confirmadas fueron vikingos, anglosajones, teutones y eslavos, y la expansión Saladin’s Conquest añadió después a los sarracenos como quinta facción. La campaña de los vikingos empieza con el ataque al monasterio de Lindisfarne, en 793, considerado el inicio de la Era Vikinga, y la de los anglosajones pasa por figuras como Eduardo el Confesor y Guillermo el Conquistador. El juego también tiene un ciclo de día y noche que cambia la forma de jugar de cada facción, y el multijugador ofrece los modos Domination y Annihilation en 15 mapas, para 2 a 6 jugadores.

La recepción fue buena: media de 77 en Metacritic, y IGN lo describió como un RTS tradicional, con algunas licencias históricas. La versión de consola tardó más de lo previsto y llegó a PS4 y Xbox One el 13 de agosto de 2019, seguida de Nintendo Switch el 11 de junio de 2020 y de macOS en 2026. En los tiempos del videoclub, la estrategia en consola era una rareza; hoy se puede comandar vikingos desde el sofá.

Fuente: Destructive Creations y 1C Company.

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Retro, remasters y remakes

Zé Cartucho asegura que todavía tiene el carné del videoclub del barrio y un cartucho de Super Mario World que solo funciona si soplas dos veces. Cubre remasters, remakes, recopilaciones y aniversarios de sagas, siempre recordando de dónde viene cada juego. Si le preguntas la edad, responde en generaciones de consolas.

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