Quem passou tardes em lan house montando exército em jogo de estratégia em tempo real vai prestar atenção nesta: a Destructive Creations, estúdio polonês que ficou conhecido pelo polêmico Hatred, anunciou Ancestors Legacy, um RTS com batalhas medievais, inicialmente para Xbox One e PC.
A mudança de tom é grande. Se Hatred chamou atenção pela violência, o novo projeto aposta em história e tática. Para a publicação, o estúdio se juntou à 1C Company, editora que passou anos lançando jogos de PC, como a série de simulação de voo IL-2 Sturmovik.
Segue o trailer:
As informações liberadas na época:
- Quatro nações jogáveis, em uma campanha extensa inspirada em acontecimentos históricos.
- Opções táticas avançadas, que combinam o uso do terreno, a experiência das tropas e o moral.
- Batalhas com exibição cinematográfica.
- Visual caprichado, com a Unreal Engine 4.
- Batalhas multiplayer intensas.
O que veio depois
Ancestors Legacy saiu para Windows em 22 de maio de 2018. As quatro nações confirmadas foram vikings, anglo-saxões, teutões e eslavos, e a expansão Saladin’s Conquest adicionou depois os sarracenos como quinta facção. A campanha dos vikings começa no ataque ao mosteiro de Lindisfarne, em 793, considerado o marco inicial da Era Viking, e a dos anglo-saxões passa por figuras como Eduardo, o Confessor, e Guilherme, o Conquistador. O jogo também tem um ciclo de dia e noite que muda a forma de jogar de cada facção, e o multiplayer oferece os modos Domination e Annihilation em 15 mapas, para 2 a 6 jogadores.
A recepção foi boa: média 77 no Metacritic, e a IGN o descreveu como um RTS tradicional, com algumas imprecisões históricas. A versão de console demorou mais do que o previsto e chegou ao PS4 e ao Xbox One em 13 de agosto de 2019, seguida pelo Nintendo Switch em 11 de junho de 2020 e pelo macOS em 2026. Nos tempos da locadora, estratégia em console era raridade; hoje dá para comandar vikings no sofá.
Onde comprar
Fonte: Destructive Creations e 1C Company.







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