Ven conmigo, que esta noticia es tan colorida como el juego: una página de Amazon de EE. UU. dejó ver, en noviembre de 2018, que Sunset Overdrive llegaría a PC el día 16 de ese mes. El anuncio oficial aún no se había hecho, pero la ficha ya traía fecha y todo.
Para quien no lo recuerde, Sunset Overdrive salió el 28 de octubre de 2014 como exclusivo de Xbox One. Lo creó Insomniac Games, el estudio de Ratchet & Clank, en colaboración con Microsoft Studios. Es un juego de acción en mundo abierto en una ciudad tomada por mutantes después de que una bebida energética sale muy, muy mal, y su encanto está en el movimiento: puedes deslizarte por cables, rebotar en coches y correr por las paredes sin dejar de disparar. Qué ternura de caos, sinceramente.
La versión de PC tenía una división curiosa: THQ Nordic se encargaría de la edición en tienda física, mientras que Microsoft se quedaba con los derechos de la versión digital.
Lo que vino después
La fecha se confirmó, y Sunset Overdrive llegó a Windows el 16 de noviembre de 2018. A la crítica le gustó de nuevo: nota de 81 en Metacritic en Xbox One y 83 en PC, con elogios al apartado visual y al movimiento, aunque parte de los análisis encontraron floja la historia.
Hay un capítulo menos dulce en esta historia. En agosto de 2019, Sony compró Insomniac, y los derechos de la marca siguieron con el estudio, no con Microsoft. Años después, documentos filtrados en un ataque de ransomware contra Insomniac mostraron que el juego costó 42,6 millones de dólares, vendió unos 1,9 millones de unidades y dejó al estudio un beneficio de solo 567 dólares. Una pena para un juego con tanta personalidad, al que mi corazoncito gamer todavía querría ver con una continuación.
Fuente: Eurogamer.






Comentarios (0)
Sé el primero en comentar.