En 2015 Microsoft anunció su retrocompatibilidad. Al principio abarcaba solo títulos de la biblioteca de Xbox 360 y no todos los juegos eran compatibles (aunque la lista de títulos compatibles inicialmente era grande). Hoy prácticamente todos los juegos importantes de Xbox 360, e incluso de la Xbox original (lanzada en 2001), están presentes en la retrocompatibilidad con mejoras muy expresivas en varios casos (algunos parecen incluso remasters, por el nivel de mejoras).
Tras un trabajo tan bien hecho por parte de Microsoft, muchos pensaron que era cuestión de tiempo que Sony hiciera algo parecido, lo que por desgracia aún no ha ocurrido, a pesar de que han pasado 3 años desde el anuncio de la retrocompatibilidad de Xbox One. En la Lisboa Game Week, Liliana Laporte, directora general de Sony para la Península Ibérica, el Mediterráneo, el Adriático y los Balcanes, fue preguntada por qué la PlayStation 4 no ofrece retrocompatibilidad, y dijo:
“Volviendo también al tema de hacer lo mejor por nuestra comunidad, nuestra comunidad ha demostrado que quiere experiencias nuevas y vibrantes. Y todo lo que estamos haciendo es centrarnos en el presente y en el futuro. Lo que nuestra comunidad quiere es jugar a Spider-Man, God of War y está ansiosa por poner las manos en juegos como Days Gone. Por eso, miramos hacia adelante para crear nuevas formas de jugar.”
Tras la respuesta, el entrevistador de Eurogamer preguntó si no valdría la pena tener, además de esas nuevas experiencias, soporte para juegos de generaciones anteriores, aumentando así el atractivo de la consola. La respuesta fue:
“Ya hemos lanzado juegos, como Shadow of the Colossus, que replican esas experiencias, pero son cosas muy concretas… muy estudiadas para ir al encuentro de lo que quiere nuestro público. Ahora también vamos a tener un gran momento nostálgico con el lanzamiento de la PlayStation Classic, el 3 de diciembre por 99 euros, que trae esa oportunidad de captar toda esa nostalgia con 20 grandes juegos como Metal Gear Solid, Tekken, Resident Evil, Final Fantasy y GTA.”
“De todas formas, esa será una edición muy limitada, muy específica para conmemorar una fecha muy importante, los 25 años de PlayStation. Pero nuestra gran apuesta es crear cosas nuevas y seguir acompañando a nuestra comunidad en ese crecimiento.”
Sin retrocompatibilidad, en cada cambio de generación perderás toda tu biblioteca y quedarás rehén de remasters lanzados posteriormente (suponiendo que se lancen), además de tener que pagar de nuevo por el mismo juego, y eso es bastante molesto.
Fuente: Eurogamer



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