Los hechos primero: en diciembre de 2018, Remedy Entertainment y 505 Games publicaron el World Trailer de Control, el nuevo juego del estudio finlandés detrás de Max Payne, Alan Wake y Quantum Break. El lanzamiento estaba previsto para 2019, en PC, PS4 y Xbox One.
El foco del vídeo era el escenario. Narrado por James McCaffrey, la voz de Max Payne, el tráiler presentaba la Oldest House, la sede del Federal Bureau of Control, una agencia secreta del gobierno estadounidense. Por fuera parece un edificio común de Nueva York; por dentro es un lugar lleno de fenómenos sobrenaturales, oculto al público desde los años 1960.
Control se había revelado en la conferencia de Sony del E3 2018, con dirección de Mikael Kasurinen y funcionando con el motor propio de Remedy, Northlight. Según el estudio, era una experiencia guiada por la jugabilidad, al estilo sandbox, en la que el jugador tendría que dominar una combinación de poderes sobrenaturales y habilidades para sobrevivir. En la práctica, eso significa más libertad para explorar la Oldest House y combinar poderes en el combate que en los juegos más lineales del estudio.
Aquí está el tráiler:
Lo que vino después
Control salió el 27 de agosto de 2019 para PC, PS4 y Xbox One, con la protagonista Jesse Faden, el Arma de Servicio que cambia de forma y poderes psicocinéticos. La crítica fue positiva, con notas de entre 82 y 85 en Metacritic. Llegaron dos expansiones, The Foundation y AWE, esta última vinculando el juego con el universo de Alan Wake, y versiones para PS5 y Xbox Series X|S en febrero de 2021. Hasta agosto de 2021, más de 10 millones de personas habían jugado Control. En febrero de 2024, Remedy asumió todos los derechos de la serie, y la continuación, Control Resonant, salió el 24 de septiembre de 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC. Un edificio que cambia de forma, por cierto, combina con una serie que cambió de dueño.
Fuente: Eurogamer.







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