Quien vivió la época de las cintas prestadas en el videoclub sabe el valor de un fin de semana para probar un juego sin pagar. En enero de 2019, Activision hizo algo parecido con Blackout, el modo battle royale de Call of Duty: Black Ops 4: del 17 al 24 de enero, el modo quedó liberado gratis en todas las plataformas, incluso para quienes no tenían el juego.
La prueba requería espacio en disco. En ese momento, la descarga ocupaba unos 64,18 GB en Xbox One, 42,3 GB en PS4 y 86 GB en PC, a través de Battle.net.
Para quien acaba de llegar, un poco de contexto. Black Ops 4 salió el 12 de octubre de 2018 y fue el primer Call of Duty principal sin campaña para un jugador; el modo historia, que se llamaría Career, se descartó a principios de 2018. En su lugar, Treyarch apostó por Blackout, que ponía hasta 100 jugadores, en solitario, en dúos o en escuadrones, en el mapa más grande hecho hasta entonces para la serie. El mapa tenía vehículos como quads y helicópteros e incluso zombis controlados por la máquina en puntos temáticos.
La serie, que debutó en 2003, llegaba a más de quince años de historia y, con Blackout, entraba por primera vez en el battle royale. La semana gratuita funcionaba como la vieja cinta de demostración: una muestra para convencer a quien aún dudaba de que se llevara el juego completo, con el multijugador tradicional y el modo Zombies.
Lo que vino después
Blackout recibió después un mapa más pequeño, Alcatraz, para 40 jugadores, con reaparición y sin vehículos, además de modos especiales como Close Quarters y Fast Collapse. El 10 de marzo de 2020, Activision lanzó Call of Duty: Warzone, un battle royale gratuito e independiente, y el 16 de noviembre de 2022 llegó su sucesor, llamado inicialmente Warzone 2.0.
Dónde comprar
Fuente: Activision.






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