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Disney hizo exigencias estrictas en Kingdom Hearts III

Disney hizo exigencias estrictas a Square Enix en Kingdom Hearts III, que reúne personajes de ambos universos. Esto es lo que se reveló.

Kingdom Hearts es un juego de Square Enix en el que se encuentran personajes de varias franquicias de la empresa y del mundo Disney. El juego es famoso por tener mundos ambientados por completo en películas de Disney, pero nunca supimos cuáles son las exigencias de Disney para que Square Enix pueda usar su contenido.

Arrojando algo de luz sobre el tema, Kayoko Yajima, la animadora facial principal del juego, habló un poco sobre el proceso de aprobación de Disney en una entrevista concedida a IGN EE. UU.. Yajima dijo:

“Había mucha presión para conseguir que hasta los detalles más pequeños, que ni pensarías que son tan importantes, quedaran como en la película.

Recibimos pedidos de Disney y Pixar que decían: ‘queremos que muestren menos los dientes aquí’, o ‘los ojos tienen que moverse de forma diferente’, o ‘su línea de visión no es del todo correcta’. Por supuesto, es en las cutscenes donde se revela el alma de los personajes, así que fue algo en lo que invertimos mucho esfuerzo y que ajustamos hasta el más mínimo detalle.””

Por lo que se dijo, Disney parece bastante perfeccionista y exigente con todo lo que involucra a sus personajes, pero aun así, según el codirector del juego Tai Yasue, aprobó con bastante facilidad algunos cambios “inesperados” en sus personajes, como que Simba se convierta en una entidad de fuego al ser invocado como summon.

Yasue concluye diciendo que Disney es mucho más exigente con las cutscenes, pero que incluso el gameplay tiene que ser aprobado por ellos.

Fuente: Eurogamer

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