El director de la serie Rainbow Six, Alexandre Remy, dijo en una entrevista con el Daily Star que el modo campaña de la serie Rainbow Six, incluidos los juegos futuros, está muerto y que todo el foco y los recursos están (y seguirán estando) dedicados al multijugador. Dijo:
“No, no, no. La experiencia en solitario / para un jugador de Rainbow Six está muerta. Para Siege, olvídense de una campaña en solitario. Queremos que este juego sea una experiencia multijugador competitiva pura. Todos nuestros recursos van en esa dirección e invertir esos recursos en otro lugar sería un retroceso.
Cuando tienes un juego que requiere tanto apoyo, y mucho cuidado en las actualizaciones y el equilibrio, no creo que tengas el lujo de desviar recursos. Nuestros fans esperan un cierto nivel de calidad y un dominio en nuestros juegos que es extremadamente alto. ¿Por qué harías solo una campaña en solitario/para un jugador?”
Sé que la declaración decepcionará a mucha gente que disfrutaba de la campaña táctica para un jugador de la franquicia, pero seamos sinceros… Rainbow Six Siege consolidó, hizo crecer y expandió la franquicia, que ahora figura entre los FPS más vistos del mundo, creando una comunidad muy fuerte y activa, es decir, ¡seguir el camino del multijugador/esports le dio a la franquicia una gloria que nunca había alcanzado! Eso muestra por qué decidieron seguir apostando en esa dirección.
Fuente: GamingBolt



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