Gears 5 se lanzará el 10 de septiembre de 2019 y será el próximo gran lanzamiento de Microsoft. Rod Fergusson, jefe del estudio, dijo en una entrevista que con Gears 5 el equipo optó por ir “más allá” en lugar de jugar “sobre seguro” como hicieron con Gears of War 4. Según él, el equipo que trabajó en el juego anterior todavía no tenía experiencia en el desarrollo de la serie, pues era un equipo totalmente nuevo, y por eso optaron por mantenerse fieles a lo que funcionaba en la serie sin intentar innovar.
“Lo vimos como, vale, mantengámonos fieles a lo que es Gears y no toquemos demasiado. No queríamos que la gente pensara: ‘Bueno, no saben lo que están haciendo’.”
Por suerte, The Coalition escuchó los comentarios de los fans (que pidieron que el equipo fuera más allá, innovando y arriesgando más) y ahora, con un equipo más experimentado y confiado, decidieron que era hora de hacerlo. Esto es lo que dijo Rod Fergusson:
“Los comentarios que recibimos fueron: ‘No hay suficiente innovación aquí’. Tomamos esos comentarios como: ‘Confiamos en ustedes, por favor háganlo’. Y lo trajimos a Gears 5. Realmente estamos intentando encontrar nuevas formas de jugar con la fórmula y no ser solo un shooter de pasillos.”
Fuente: Eurogamer



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