Anthem tuvo un lanzamiento muy accidentado… errores, exceso de pantallas de carga, pocos enemigos, misiones repetitivas, promesas de contenido que no se cumplieron y, además de todo eso, el equipo que trabajaba en las correcciones del juego fue trasladado en su gran mayoría al desarrollo de Dragon Age 4, es decir, todo nos llevaba a creer que el juego estaba en las últimas y que probablemente la empresa lo abandonaría en poco tiempo.
Pero parece que no es eso lo que va a ocurrir, al menos según lo que dijo el CEO de EA Games (dueña de BioWare, el estudio que desarrolló el juego), Andrew Wilson. Según él, los primeros meses tras el lanzamiento fueron solo un lanzamiento accidentado y tienen planes de varios años para el juego. Dijo:
“Las propiedades duran generaciones y funcionan en ciclos de 7 a 10 años. Por eso, si piensas en Anthem en un ciclo de 7 a 10 años, el comienzo no fue lo que muchos querían, incluidos nuestros jugadores. Creo que el equipo realmente va a llegar allí y conseguir algo especial y algo fantástico, porque han demostrado que pueden.”
“Los equipos de BioWare van a seguir trabajando todos los días y escuchando los comentarios de jugadores nuevos y antiguos, y buscando cumplir las promesas que les hicieron a esos jugadores. Eso es lo que estás viendo con Anthem hoy.”
Fuente: Eurogamer



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