El 17 de julio de 2019, Capcom anunció a través del perfil oficial de la serie que Monster Hunter: World había llegado a 13 millones de unidades distribuidas en el mundo, sumando copias físicas enviadas a las tiendas y ventas digitales. Era un paso más de un juego que ya ocupaba, con holgura, el puesto de mayor éxito de la historia de la empresa.
Para celebrarlo, Capcom preparó un regalo para la comunidad: todos los cazadores que iniciaran sesión entre el 25 de julio y el 29 de agosto de 2019 recibirían, junto con la bonificación diaria, un paquete especial de objetos útiles para las cacerías.
Vale la pena mirar con calma el camino hasta ahí. Monster Hunter: World se anunció en el E3 2017 y llegó a PlayStation 4 y Xbox One el 26 de enero de 2018, con la versión de PC en agosto del mismo año. El estreno fue fuerte: más de cinco millones de copias en tres días, la mayor marca de la serie hasta entonces. En agosto de 2018, el juego superó los 10 millones y, en el año fiscal terminado en marzo de 2019, ya había superado los 12 millones, convirtiéndose en el juego más vendido de Capcom. La decisión de hacer un Monster Hunter más global salió bien: por primera vez, las ventas fuera de Japón superaron a las del propio país.
Lo que vino después
La gran expansión Iceborne llegó a las consolas en septiembre de 2019 y a PC en enero de 2020, y mantuvo las ventas del juego. Justo después de la versión de PC de la expansión, Capcom informó de que World había superado los 15 millones de unidades. El ritmo continuó en los años siguientes: hasta junio de 2026, Monster Hunter: World sumaba más de 30 millones de copias distribuidas, todavía el juego más vendido de la historia de Capcom. La serie siguió con Monster Hunter Rise, lanzado en Nintendo Switch en marzo de 2021.
Dónde comprar
Fuente: Capcom.






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