El 16 de abril de 2020, menos de un mes después del lanzamiento de DOOM Eternal, id Software y Bethesda abrieron la Serie 2 de recompensas del juego, bautizada Café y Camuflaje. Era la segunda temporada de objetos cosméticos del shooter, y traía nuevos aspectos para las armas, iconos, placas de identificación y skins de personaje para quien fuera acumulando experiencia.
La Serie 2 estuvo disponible hasta el 14 de mayo de 2020. Entre los premios, dos llamaban más la atención: el Slayer Camuflado y, en lo más alto de la ruta, la Colección Maestra del Arch-Vile Hipster, una versión del demonio que, por lo visto, pasa más tiempo en la cafetería que en el Infierno. El nombre de la temporada, claro, viene de ese dúo.
Lo bueno del sistema es que no exigía nada fuera de lo común: la experiencia venía de jugar los niveles de la campaña, de partidas en BATTLEMODE, el multijugador en el que cada jugador controla al Slayer o a un demonio, y de los desafíos semanales. En aquel momento, Bethesda también avisó de que los detalles de la Serie 3 y del primer parche oficial llegarían en las semanas siguientes.
Para quien no lo siguió, DOOM Eternal salió el 20 de marzo de 2020 para PC, PlayStation 4, Xbox One y Stadia. Es la secuela del DOOM de 2016 y el séptimo juego de la serie, y tuvo el mejor estreno de fin de semana de la franquicia hasta entonces.
Lo que vino después
El juego siguió creciendo con actualizaciones. La campaña extra The Ancient Gods, que funciona como juego independiente, salió en dos partes: la primera el 20 de octubre de 2020 y la segunda el 18 de marzo de 2021. DOOM Eternal recibió versión para Nintendo Switch y, el 29 de junio de 2021, versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con tasas de fotogramas más altas y trazado de rayos. Recibió cinco nominaciones en The Game Awards 2020, incluida la de Juego del Año. La precuela, DOOM: The Dark Ages, se lanzó en 2025.
Dónde comprar
Fuente: Bethesda.






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