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Halo: The Master Chief Collection llega a 120 FPS en Xbox Series X|S y hasta 4K en Series X

343 Industries confirmó que Halo: The Master Chief Collection irá a 120 FPS en Xbox Series X|S y hasta 4K en Series X, con actualización gratis el 17/11/2020.

Halo: The Master Chief Collection
Imagen: Xbox Game Studios

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Quien vivió aquella época recuerda las tardes de Halo en pantalla dividida, cuatro amigos apretados frente a una TV de tubo. Pues en octubre de 2020, 343 Industries, el estudio que se ocupa de la serie Halo, confirmó que Halo: The Master Chief Collection estaría totalmente optimizada para la Xbox Series X y la Xbox Series S, la nueva generación de consolas de Microsoft, que llegaría a las tiendas el 10 de noviembre de 2020.

El anuncio se hizo el 20 de octubre de 2020, en las redes oficiales de Halo, y traía los puntos principales: los seis juegos de la colección funcionarían a 120 cuadros por segundo, tanto en la campaña como en el multijugador, y la Series X soportaría resoluciones de hasta 4K. La pantalla dividida también recibió mejoras, y en la Series X el modo de hasta cuatro jugadores podía llegar a 4K. Otra buena noticia: la actualización sería gratuita para quienes ya tuvieran la colección y también para los suscriptores de Xbox Game Pass, con lanzamiento el 17 de noviembre de 2020, una semana después del lanzamiento de las consolas.

La colección, lanzada originalmente el 11 de noviembre de 2014 en Xbox One, reúne Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach y Halo 4. El estreno fue complicado, con muchos problemas en el multijugador, y 343 pasó años corrigiendo el paquete con actualizaciones y un programa de pruebas con los fans. En 2019, la serie empezó a llegar a PC, juego por juego, a partir de Halo: Reach, el 3 de diciembre de ese año.

Lo que vino después

La actualización para Xbox Series X|S salió como prometido el 17 de noviembre de 2020. Ese mismo día, Halo 4 llegó a PC, completando la colección en esa plataforma, y se liberó el juego cruzado entre Xbox y PC. Las versiones de nueva generación también trajeron funciones que ya existían en PC, como el ajuste del campo de visión. La meta de 343 era tener la colección completa en PC antes de Halo Infinite, que saldría en 2021. La serie llega a más de dos décadas de historia, y es bonito ver a los clásicos de la Xbox original ganando nuevo aliento.

Fuente: Halo Waypoint.

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Retro, remasters y remakes

Zé Cartucho asegura que todavía tiene el carné del videoclub del barrio y un cartucho de Super Mario World que solo funciona si soplas dos veces. Cubre remasters, remakes, recopilaciones y aniversarios de sagas, siempre recordando de dónde viene cada juego. Si le preguntas la edad, responde en generaciones de consolas.

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