Ven conmigo, porque esta es de esas noticias que necesitábamos saber antes de abrir la cajita de la consola: el 5 de noviembre de 2020, Sony confirmó de nuevo que la PlayStation 5 llegaría a las tiendas sin permitir la ampliación del almacenamiento con SSD. La consola ya traía una ranura M.2 interna pensada para eso, pero estaría desactivada en el lanzamiento y solo se liberaría en una “futura actualización”.
La PS5 se estrenó el 12 de noviembre de 2020 en Estados Unidos, Japón y otros mercados, y una semana después en el resto del mundo, con un SSD de 825 GB. En su momento, mucha gente especulaba cuánto de ese espacio quedaría libre para los juegos; en la práctica, son 667 GB. En una consola donde los juegos nuevos son bastante grandes, esa cuenta pesaba en el corazón gamer.
Sony repetía ahí lo que el arquitecto del sistema, Mark Cerny, ya había explicado: no cualquier SSD serviría. Los modelos compatibles tendrían que entregar más de 5,5 GB/s de ancho de banda en una conexión PCIe de cuarta generación, entre otros requisitos, y según el sitio The Verge, el programa de pruebas de compatibilidad ni siquiera había empezado.
Lo que funcionaba desde el primer día era el almacenamiento externo por USB, con una diferencia importante: los juegos de PlayStation 4 se ejecutaban directamente desde el disco duro externo, pero los de PS5 solo podían guardarse en él y tenían que transferirse al SSD interno para jugar.
Lo que vino después
La espera duró casi un año. Tras una beta pública, Sony habilitó el uso de SSD M.2 en una actualización del sistema en septiembre de 2021. La ranura acepta unidades NVMe de hasta 8 TB, y los SSD PCIe 3.0 o anteriores no funcionan. Los discos duros externos USB aceptan hasta 8 TB, con la misma regla de antes: los juegos de PS5 solo se ejecutan desde el almacenamiento interno o el SSD M.2. Qué alivio para quienes vivían borrando un juego para instalar otro, ¿no?
Dónde comprar
Fuente: Sony, vía Eurogamer.






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