Tras años de espera, Cyberpunk 2077 estaba a pocas semanas de llegar a las tiendas cuando CD Projekt RED, el estudio polaco famoso por la serie The Witcher, publicó en noviembre de 2020 un episodio especial de Night City Wire, el programa online que venía usando para mostrar el juego desde la cancelación del E3 2020. El foco esta vez eran las consolas de Microsoft: el vídeo traía fragmentos de juego capturados en la Xbox One X y en la Xbox Series X.
Era la primera vez que el público veía el RPG de mundo abierto funcionando de verdad en una consola, y lo que llama la atención del vídeo es que Night City seguía llena de detalles incluso fuera del PC: los letreros de neón, el tráfico, la multitud en las aceras. La ciudad se divide en regiones como el centro corporativo, Watson, Westbrook, Heywood, Pacifica y Santo Domingo, y el jugador vive como V, un mercenario con aspecto, voz e historial personalizables.
Mira el vídeo:
En aquel momento, el lanzamiento estaba fijado para el 10 de diciembre de 2020, tras tres retrasos: el juego se anunció para el 16 de abril de 2020, pasó al 17 de septiembre, luego al 19 de noviembre y, por último, a diciembre.
Lo que vino después
El vídeo no contó toda la historia. En el lanzamiento, las versiones de PlayStation 4 y Xbox One, las básicas, sufrieron con bugs y mal rendimiento, y CD Projekt pidió disculpas y ofreció reembolsos. Sony llegó a retirar el juego de la PlayStation Store entre diciembre de 2020 y junio de 2021. Las versiones nativas para Xbox Series X|S y PS5 solo salieron el 15 de febrero de 2022, con mejora gratuita para quien tenía la versión anterior.
Con muchas actualizaciones, la serie animada Cyberpunk: Edgerunners y la expansión Phantom Liberty, lanzada en septiembre de 2023, la reputación del juego dio un vuelco: superó los 40 millones de copias vendidas hasta julio de 2026.
Dónde comprar
Fuente: CD Projekt RED.






Comentarios (0)
Sé el primero en comentar.