Devil May Cry 5 sufría un bug en la PS5 que hacía que el juego se ejecutara en el modo de 120 fps aunque no eligieras el modo de rendimiento. Este bug solo ocurría en televisores compatibles con 120 fps; como la mayoría de los televisores que admiten 120 fps solo lo hacen a resoluciones inferiores a 4K, en esos televisores el juego, sin importar el modo elegido por el jugador, solo funcionaba a 1080p o 1440p, ya que la PS5, a diferencia de la Xbox Series X, no tiene la opción de desactivar desde el SO la compatibilidad con 120 fps y por eso no lograba sortear este fallo. Para quienes quieran saber más detalles y verlo ejemplificado en vídeo, vean el análisis de Digital Foundry (abajo):
Capcom lanzó recientemente un parche que acabó con este problema, y ahora la elección de los modos de juego en la PS5 realmente hace lo que debería.
Fuente: Eurogamer




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