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CD PROJEKT RED lanza el parche 1.04 para corregir la falta de doblaje en la versión de Cyberpunk 2077 de la familia Xbox

CD Projekt RED lanza el parche 1.04 de Cyberpunk 2077 en Xbox, que corrige la falta del doblaje al portugués brasileño, entre otras correcciones.

CD PROJEKT RED acaba de lanzar el parche 1.04 (con un tamaño de 16,46 GB en Xbox One X) que corrige, entre otras cosas, la posibilidad de usar el doblaje PT-BR del juego. El doblaje PT-BR en las consolas de la familia Xbox solo funcionaba en una pequeña parte del inicio del juego; después el juego se quedaba sin voces. Ahora el doblaje brasileño funciona como debería. ¿Tienes curiosidad por saber todas las correcciones de este parche? Míralas:

Misiones

  • Corregido un problema con la finalización del objetivo final en Gig: Freedom of the Press .
  • Corregido un problema al iniciar una conversación con Johnny al final de Life During Wartime .
  • Corregido un problema poco frecuente con NPC que dejaban de llamar a V si la misión A Like Supreme se abandonaba a medio camino.
  • Corregido un problema por el que Nix no entraba en su estado por defecto en Spellbound y KOLD MIRAGE .
  • Corregidos problemas que bloqueaban el progreso en I Fought The Law si se abandona el área de la misión.
  • Corregida la imposibilidad de encontrar a Delamain en Epistrophy .
  • Corregidos problemas relacionados con permanecer en la segunda fase de la misión después de terminar la pelea de Pacifica con Ozob si se juega después de los finales.
  • Corregido un problema con los Nómadas que ya no estaban presentes si V abandona el área de la misión en mitad del combate en With a Little Help from My Friends / Queen of the Highway .
  • Ajustados los mapeos y reactivado el rastreador de misión en M’ap Tann Pèlen / I Walk the Line / Transmission .
  • Corregidas las restricciones a la libertad de levantarse y sentarse si no se cumple ninguna de las condiciones de la blueline en Violence .
  • Corregidos problemas de tiempo y espacio derivados de abandonar el área de la misión o abandonar la misión en Following the River .
  • Corregido un problema por el que la conversación con Johnny no comenzaba después de salir del hotel en Tapeworm .
  • Corregido un problema con la misión bloqueada al salir del área de la misión antes de subir la colina en Following the River .
  • Corregido el objetivo “Ve a la cabina 9”, que no se completaba si se entra en la sala demasiado rápido en Automatic Love .
  • Corregido el problema de Jackie quedándose quieto en el Ripperdoc .
  • Otras correcciones de misiones

Jugabilidad

  • Corregida la vista previa en la fabricación de armas.

Visuales

  • Reducido el pop-in de aparición de vehículos.
  • Acelerado el cambio de perspectiva de primera persona a tercera persona en un vehículo.
  • Corregidos problemas con animaciones ausentes de NPC de misiones importantes durante las cinemáticas.

Rendimiento y estabilidad

  • Estabilidad mejorada, incluidas varias correcciones de cierres inesperados.

Varios

  • Modificado el efecto de destellos en los braindances para reducir el riesgo de inducir síntomas epilépticos. El efecto se suavizó y los destellos se redujeron en frecuencia y magnitud.
  • Se eliminó la música protegida por derechos de autor que estaba presente incorrectamente en el juego con la función “Desactivar música protegida por derechos de autor” activada.

Específico de PC

  • Cambiar el idioma a predeterminado en los ajustes del juego ahora establece correctamente el idioma de tu cliente de Steam.

Específico de consola

  • Calidad de reflejos mejorada en Xbox One y PlayStation 4 para eliminar el efecto de manchas.
  • Corregido el logro “The Wasteland”, que se quedaba en el 97% tras completar todas las misiones relevantes en The Badlands en Xbox.
  • Corregido un problema con la ausencia del doblaje PT-BR para los jugadores de Xbox en América.

Fuente: Cyberpunk.net

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