Ven conmigo, que esta noticia lleva sombrero, látigo y aroma a aventura. El 12 de enero de 2021, Bethesda anunció que MachineGames, el estudio sueco de la serie Wolfenstein moderna, estaba haciendo un nuevo juego de Indiana Jones, con historia original, sin basarse en ninguna de las películas. El proyecto contaría con Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, como productor ejecutivo, y se haría en colaboración con la recién creada Lucasfilm Games.
El anuncio llegó con un teaser cortito:
Mira qué monos son los detalles del vídeo: una mesa con los objetos del héroe, libros sobre monumentos antiguos (uno de ellos firmado por Todd Howard), una taza de la universidad, un diario desgastado, una brújula, un billete de avión a Roma y un pasaporte sellado por Bethesda. La empresa avisó: “Pasará algún tiempo antes de que tengamos más que revelar.”
MachineGames se hizo conocida por Wolfenstein: The New Order, The Old Blood y Wolfenstein II: The New Colossus. En aquel momento, pertenecía a Bethesda y a ZeniMax Media, que estaban en proceso de ser compradas por Microsoft. Por eso, todo el mundo quería saber si el juego sería exclusivo de Xbox, pero las plataformas no se revelaron.
Lo que vino después
Microsoft concluyó la compra de ZeniMax el 9 de marzo de 2021. El juego se convirtió en Indiana Jones and the Great Circle, ambientado en 1937, entre En busca del arca perdida y La última cruzada, con Troy Baker como Indy. El contrato original con Disney preveía un juego multiplataforma, pero se modificó tras la compra. Salió el 9 de diciembre de 2024 para PC y Xbox Series X|S, como exclusivo temporal, llegó a PlayStation 5 en abril de 2025 y a Nintendo Switch 2 el 12 de mayo de 2026. Menudo viaje, ¿eh?
Dónde comprar
Fuente: Bethesda, vía Eurogamer.






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