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Se revelan los requisitos para jugar The Medium en PC

En enero de 2021, Bloober Team publicó siete niveles de requisitos de The Medium en PC, del mínimo con GTX 1060 al RT Alto con RTX 3080.

The Medium
Imagen: Bloober Team

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Quien creció alquilando Silent Hill en el videoclub sabe lo que significa un terror psicológico con cámara fija y banda sonora de Akira Yamaoka. Ese fue el clima que Bloober Team, de Layers of Fear y Observer, prometió con The Medium, fijado para el 28 de enero de 2021 en Xbox Series X|S y PC. Una semana antes, el 19 de enero, el estudio polaco publicó la tabla actualizada de requisitos para la versión de PC.

La tabla tenía siete niveles, todos apuntando a 30 fotogramas por segundo, con Windows 10 de 64 bits:

  • Mínimo (1080p, preset bajo, DX11): GTX 1650 Super o GTX 1060, AMD R9 390X, Core i5-6600 o Ryzen 5, 8 GB de RAM.
  • Recomendado (1080p, preset medio): GTX 1660 Super o RX 5600 XT, Core i5-9600 o Ryzen 7 3700X, 16 GB de RAM y SSD.
  • Alto (1440p): RTX 2060 Super o RX 5700 XT.
  • Ultra (2160p): RTX 2080 o RTX 3060 Ti, RX 6800, Core i7-9700.
  • RT Mínimo (1080p con ray tracing, DX12): RTX 2060 Super o RX 6800.
  • RT Recomendado (1440p): RTX 3060 Ti o RTX 2080, RX 6800.
  • RT Alto (2160p): RTX 3080 o RX 6800 XT, Core i7-9700.

En todos los niveles, el juego pedía 50 GB de almacenamiento. Las cifras eran elevadas para la época, y había un motivo: The Medium muestra dos mundos a la vez, el real y el espiritual, con la pantalla dividida en varios momentos. La idea nació en 2012, pensada para Xbox 360, PS3 y Wii U, pero renderizar dos vistas simultáneas era demasiado pesado para aquella generación, y el proyecto quedó en un cajón hasta la llegada de Xbox Series X|S.

La protagonista es Marianne, una médium que cruza al plano espiritual, siente objetos detrás de las paredes y revive acontecimientos del pasado mediante ecos. Mira el tráiler:

Lo que vino después

The Medium salió el 28 de enero de 2021, recibió críticas de medias a favorables según la plataforma, y Bloober Team dijo haber recuperado la inversión pocos días después del lanzamiento. Después llegaron las versiones de PlayStation 5, el 3 de septiembre de 2021, y de Nintendo Switch en la nube, en julio de 2023.

Fuente: GamingBolt.

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