Ven conmigo, que esta noticia me tocó el corazoncito gamer: a principios de febrero de 2021, BioWare confirmó que Mass Effect Legendary Edition llegaría el 14 de mayo para PC, PlayStation 4 y Xbox One, con compatibilidad con PS5 y Xbox Series X|S. La colección se había anunciado el 7 de noviembre de 2020, el N7 Day, fecha que el estudio usa cada año para celebrar la serie.
Para quien aún no lo conoce, Mass Effect es una trilogía de RPG de acción en la que vives al Comandante Shepard, que puede ser hombre o mujer y tener el aspecto, el pasado y el nombre que tú elijas. La gran gracia está en las decisiones: las elecciones hechas en los diálogos tienen consecuencias que acompañan al jugador de un juego al otro, en el espíritu de los RPG de mesa. La misión es unir a la galaxia contra los Reapers, una raza de máquinas muy avanzada.
El paquete reúne Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010) y Mass Effect 3 (2012), con casi todo el contenido para un jugador lanzado como DLC. Los tres recibieron texturas, shaders, modelos y efectos actualizados, mayor resolución y más fotogramas por segundo, además de un creador de personajes único para la trilogía y un modo foto. Qué monada: la Shepard predeterminada de Mass Effect 3 pasó a valer en los tres juegos. El primer Mass Effect recibió el mayor cariño, con puntería más firme, un botón dedicado al ataque cuerpo a cuerpo, jefes menos frustrantes y el vehículo Mako más rápido.
No todo era ternura, sin embargo. Como mostró Eurogamer, la ficha del juego listaba alemán, español, francés, italiano, polaco y ruso, pero nada de portugués. La tristeza fue mayor porque Mass Effect: Andromeda había salido con portugués de Brasil. Quedaron fuera también el modo multijugador de Mass Effect 3 y el DLC Pinnacle Station, cuyo código fuente estaba corrupto.
Lo que vino después
La colección salió el 14 de mayo de 2021 y fue muy bien recibida: en OpenCritic, el 96% de las 122 reseñas recomendó el juego, y la versión de Xbox One recibió aclamación universal en Metacritic.
Fuente: Eurogamer.






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