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Satya Nadella y Phil Spencer hablan de la importancia de los juegos para Microsoft

Satya Nadella y Phil Spencer hablan de la importancia de los juegos para Microsoft, meses después de la compra multimillonaria de ZeniMax y Bethesda.

Microsoft está 100% comprometida con su línea de juegos. Parece extraño decirlo, pues hace unos meses la empresa hizo una compra multimillonaria de 7.500 millones de dólares para adquirir ZeniMax, pero lo que mucha gente no sabe es que la división pasó por malos momentos tras la presentación de Xbox One y sus políticas polémicas. En aquel entonces, e incluso antes, la división Xbox no se consideraba uno de los negocios principales de la empresa, sino algo “secundario”, y sus líderes ni de lejos tenían la autonomía que tenían otros sectores considerados importantes para el negocio principal de la empresa.

Afortunadamente eso cambió: ahora la empresa ve la división como algo extremadamente importante para su estrategia de negocios, ¡y Phil Spencer responde directamente al CEO de Microsoft, Satya Nadella! Y eso desde hace algunos años, por lo que la división se fue fortaleciendo comprando varios estudios de desarrollo de juegos por el mundo. El desarrollo de juegos tarda entre 4 y 5 años de media, por eso aún no vemos los resultados de esas compras, ¡pero creedme, llegarán! Recientemente Phil Spencer, máximo líder de la división Xbox, y el CEO de Microsoft, Satya Nadella, hablaron sobre la importancia de los juegos para Microsoft como organización. Míralo:

“Como empresa, Microsoft apuesta todo a los juegos. Creemos que podemos desempeñar un papel de liderazgo en la democratización de los juegos y en la definición de ese futuro del entretenimiento interactivo, francamente, a escala. Hay realmente tres, creo, áreas clave en las que creemos que tenemos una ventaja competitiva increíble. La primera es nuestro liderazgo en computación en la nube; la segunda, las capacidades que tenemos para construir valor de suscripción con Xbox Game Pass; y la tercera es nuestro enfoque general en empoderar a los creadores. Estoy muy emocionado con la oportunidad de jugar.”

La entrevista continúa hablando de xCloud, juegos y la posición de la empresa. Mira la entrevista completa en el enlace de abajo:

Fuente: Xbox

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