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Nintendo Switch llega a 111,08 millones de unidades distribuidas

En agosto de 2022, Nintendo informó de que Switch llegó a 111,08 millones de unidades hasta el 30 de junio, con 3,43 millones en el trimestre.

Nintendo Switch
Imagen: Evan-Amos/Wikimedia Commons (domínio público)

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A principios de agosto de 2022, Nintendo publicó los resultados del primer trimestre de su año fiscal, y Nintendo Switch llegó a 111,08 millones de unidades distribuidas en el mundo hasta el 30 de junio de 2022. En cuanto al software, el total ya era de 863,59 millones de juegos.

Según los datos de la propia Nintendo, el desglose era este: 84,77 millones del Switch original, 18,99 millones de Switch Lite y 7,32 millones de Switch OLED, el modelo más reciente.

En el trimestre de abril a junio, la consola vendió 3,43 millones de unidades, una cifra menor que la del mismo periodo del año anterior. Esto no fue exclusivo de Nintendo: los fabricantes venían de récords durante la pandemia de COVID-19, y en 2022 las cifras de consolas y juegos empezaban a volver a un nivel más normal.

Entre los juegos, un destacado fue Kirby and the Forgotten Land, lanzado en marzo de 2022. Hasta el 30 de junio, la nueva aventura de la bolita rosa ya había vendido 4,53 millones de copias. En lo más alto de la lista de Switch seguían Mario Kart 8 Deluxe, con 46,82 millones, Animal Crossing: New Horizons, con 39,38 millones, y Super Smash Bros. Ultimate, con 28,82 millones.

Lo que vino después

Switch siguió vendiendo unos años más y superó los 155 millones de unidades distribuidas hasta diciembre de 2025, convirtiéndose en la consola más vendida de la historia de Nintendo y la segunda más vendida de todos los tiempos, solo por detrás de PlayStation 2. El sucesor, Nintendo Switch 2, se lanzó el 5 de junio de 2025. Kirby and the Forgotten Land también siguió creciendo y, con 7,52 millones de copias hasta marzo de 2024, se convirtió en el juego más vendido de la serie Kirby.

Fuente: Nintendo.

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Maestro de los juegos de lucha y sabio más allá de su edad, Sapo es tranquilo y centrado, y evita religiosamente los soulslike para seguir así. En SavePoint escribe sobre juegos de lucha y la escena competitiva.

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