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No Rest for the Wicked cambia los atributos por 24 clases y promete una versión 1.0 con casi el doble de contenido

No Rest for the Wicked cambia los atributos por 24 clases y su versión 1.0 en PC y PS5 tendrá casi el doble de contenido, detalla Moon Studios.

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Cena do episodio Wicked Inside de No Rest for the Wicked
Imagen: Moon Studios

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Moon Studios, creadores de Ori and the Blind Forest, publicó un nuevo episodio de su serie Wicked Inside y detalló qué cambia en No Rest for the Wicked camino a la versión 1.0 para PC y PlayStation 5. El RPG de acción soulslike ya superó los 2 millones de jugadores en acceso anticipado.

Clases en lugar de atributos

El sistema de atributos, que empujaba a cada personaje hacia un estilo fijo, quedó retirado. Ahora el arma equipada define la clase: son 24 en total, y se pueden llevar rasgos de una clase a otra. En términos de ingeniería de builds, un árbol rígido pasa a ser un sistema modular. Aprobado.

Facciones y Cerim Cores

El jugador empieza como recluta en una de las 6 facciones de Isola Sacra, como los asesinos de la Severed Hand, los caballeros de la Sacrament Guard y los Unspoken, y asciende en la jerarquía. Los Cerim Cores se ocupan de la supervivencia, desde mejoras simples de vida, aguante y concentración hasta efectos más exóticos.

Qué trae la 1.0

Según el estudio, la 1.0 casi duplica el tamaño del juego, con nuevas zonas, facciones enemigas y jefes, mejoras en el botín y el combate, ajustes de calidad de vida y un trabajo específico de rendimiento en PS5. Todavía no hay fecha.

Nuestra lectura

Prometer optimización en PS5 por escrito es valiente. Si Moon entrega el doble de contenido funcionando fluido, la 1.0 vale la reinstalación.

Fuente: Moon Studios / Theogames.

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Hardware, PC y rendimiento

Doutor Overclock dice tener un doctorado en disipación térmica; el diploma, curiosamente, nunca salió del laboratorio. Cubre hardware, requisitos de PC, parches de rendimiento y escaladores, y traduce fichas técnicas a un español claro. Pide disculpas por adelantado por el chiste seco del tercer párrafo.

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