Os fatos primeiro: em 30 de outubro de 2020, um dia depois do lançamento de Watch Dogs: Legion no PS4, Xbox One, PC e Stadia, o canal oficial do Xbox publicou o vídeo “Watch Dogs: Legion – Xbox Series X Inside Look”, com um olhar de perto sobre a versão de nova geração. A estrela do vídeo era o ray tracing em tempo real, aplicado à Londres futurista do jogo, uma cidade de vidro, metal e luzes onde reflexos calculados de verdade fazem diferença.
Traduzindo do jargão: o ray tracing simula o caminho dos raios de luz para gerar reflexos, sombras e iluminação mais realistas, no lugar dos truques de rasterização usados tradicionalmente. É uma técnica cara em processamento, e os novos consoles da Microsoft e da Sony chegavam com aceleração em hardware para ela. No PC, Legion também oferecia ray tracing e DLSS, a técnica de reconstrução de imagem da Nvidia.
A versão de Xbox Series X estava marcada para 10 de novembro de 2020, dia do lançamento do console, como informava a própria descrição do vídeo, e o PS5 recebeu a sua no mesmo mês.
O jogo
Desenvolvido pela Ubisoft Toronto, com direção criativa de Clint Hocking, Legion é o terceiro jogo da série. Os números do mapa: oito distritos de Londres, além da City, para explorar a pé, de carro ou pelas estações do metrô. A grande novidade era o sistema de personagens: dá para recrutar praticamente qualquer pessoa da cidade para o grupo hacker DedSec, cada uma com habilidades próprias, e com morte permanente opcional. Na prática, isso significa que não existe um protagonista fixo.
O que veio depois
As críticas foram “mistas ou medianas” no Metacritic. O modo online chegou em março de 2021, e a expansão Bloodline, com Aiden Pearce e Wrench, saiu em 6 de julho de 2021.
Onde comprar
Fonte: Xbox.







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