Quem viveu a época dos RPGs de 16 bits na locadora vai entender o charme de Shiness: The Lightning Kingdom. Em fevereiro de 2017, o jogo do pequeno estúdio francês Enigami ganhou um novo trailer, mostrando um RPG de ação colorido que bebe tanto nos clássicos japoneses quanto nos jogos de luta.
A aventura se passa em Mahera, um mundo que se partiu em pedaços e virou um conjunto de ilhas celestes. O jogador controla Chado, um waki com cara de bichinho, e viaja entre essas ilhas a bordo de uma nave voadora, acabando no meio de uma disputa política entre reinos rivais. Ao lado de Chado está Shiness, um espírito mágico que só ele consegue ver e que parece ser a chave para acalmar o conflito.
São cinco personagens jogáveis, cada um com seu estilo. O combate é o grande atrativo: em vez de turnos, as lutas acontecem em tempo real, numa arena, com combos, defesa, aparo e magias, como num jogo de luta tradicional. Fora das brigas, os poderes de cada herói servem para explorar o mapa, como usar a força para tirar obstáculos do caminho ou a telecinese para ativar mecanismos.
A Focus Home Interactive entrou como publicadora para ajudar o estúdio a terminar o jogo, que chegaria para PS4, Xbox One e PC.
O que veio depois
Shiness: The Lightning Kingdom chegou às lojas em 18 de abril de 2017. A recepção ficou dividida, com média 67 no Metacritic: a crítica elogiou o visual de anime e as ideias de jogabilidade, mas apontou narrativa fraca, diálogos irregulares e um combate pouco polido. Foi aquele tipo de jogo que os fãs de RPG independente guardam com carinho, um projeto feito com paixão por uma equipe pequena.
Onde comprar
Fonte: Focus Home Interactive.







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