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Vazou vídeo de luta de Boss (Crimson Bat) do DLC de Dark Souls 3 The Ringed City

Em fevereiro de 2017 vazou um vídeo de uma luta de chefe em várias etapas de The Ringed City, último DLC de Dark Souls 3, lançado em 27 de março de 2017.

Dark Souls III: The Ringed City
Imagem: Bandai Namco Entertainment

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Faltando cerca de um mês para o lançamento de The Ringed City, segundo e último DLC de Dark Souls III, um vídeo com uma luta de chefe da expansão apareceu no YouTube no fim de fevereiro de 2017. A gravação da luta está no vídeo abaixo. Para quem, como eu, contava os dias para voltar a esse mundo, foi um aperitivo e tanto.

[youtube link=”https://www.youtube.com/watch?v=DTwNMpQEEkM&feature=youtu.be” width=”800″ height=”440″]

O que a gravação mostrava era uma luta em várias etapas. Depois de pular de um penhasco, o jogador era atacado por uma criatura que os primeiros relatos chamaram de “Crimson Bat”, e logo um segundo inimigo, o Demon from Below, entrava na briga. Pelas descrições divulgadas na época pelo PCGamesN, derrotar a primeira criatura fazia o Demon from Below se transformar no Demon Prince, uma versão bem mais forte. O vídeo original saiu do ar pouco depois, mas a descrição bateu com o que chegou ao jogo final: o confronto contra o Demon Prince é um dos chefes da expansão.

Antes do vazamento, a Bandai Namco já tinha mostrado o DLC oficialmente em um trailer de gameplay, com novas áreas, inimigos e uma olhada mais longa em um chefe. Pelo material oficial, The Ringed City trazia novos inimigos, equipamentos, armas e magias, e fazia parte do Season Pass de Dark Souls III.

O que veio depois

The Ringed City foi lançado em 28 de março de 2017 para PC, PS4 e Xbox One. A expansão leva o jogador atrás de Slave Knight Gael, personagem apresentado no primeiro DLC, Ashes of Ariandel, até o Dreg Heap, uma paisagem colapsada onde reinos em ruínas de épocas diferentes se juntaram, e depois até a própria Cidade Anelada. Gael fecha a expansão.

A crítica recebeu bem: o Metacritic registrou média 82 no PC e no PS4 e 85 no Xbox One, e muita gente viu o DLC como uma despedida à altura da trilogia.

Fonte: PCGamesN, Bandai Namco.

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Fundador e editor-chefe

Xavier joga desde 1992 e nunca mais parou. Nascido em 1988, cresceu com um controle na mão: viu gigantes da indústria surgirem e caírem e atravessou mundos infinitos em mais de três décadas de jogatina. Fundador do SavePoint, escreve sobre lançamentos, reviews e tudo o que move a indústria dos games.

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