Se liga: quem assina o EA Access vai poder entrar em Star Wars Battlefront II no dia 9 de novembro de 2017, uma semana antes do lançamento oficial, como já rola com os jogos da EA para os assinantes do serviço. O jogo tinha acabado de ser revelado ao público, no dia 15 de abril, e a EA já tratou de avisar quem quer chegar primeiro.
O esquema do EA Access, no Xbox One, era o do teste antecipado: tempo limitado de jogo antes do lançamento, com o progresso levado para a versão completa em caso de compra. No PC, o mesmo valia para o Origin Access. Quem estava no PS4 ficou de fora dessa, já que o serviço da EA ainda não existia no console da Sony.
Tem outro caminho pra largar na frente: quem comprar a Elite Trooper Deluxe Edition pode jogar a partir de 14 de novembro, três dias antes da chegada às lojas, em 17 de novembro, em todas as plataformas.
A promessa da EA era de uma campanha robusta e um multiplayer frenético. A história atravessa cerca de 30 anos e reúne personagens icônicos da saga, com traição e redenção no meio, enquanto o multiplayer mantém as batalhas massivas e as lutas espaciais que os fãs do primeiro jogo já conheciam. Mais detalhes ficaram para o EA Play, em junho, antes da E3.
O que veio depois
O teste do EA Access foi de 10 horas, liberado em 9 de novembro, e foi justamente nessa janela que estourou a treta das loot boxes: a progressão dependia de caixas que também podiam ser compradas com dinheiro, e a resposta da EA no Reddit virou o comentário mais negativado da história do site. Na véspera do lançamento, em 16 de novembro, as microtransações foram desligadas. A campanha, estrelada por Iden Versio, comandante do Inferno Squad do Império, saiu com o jogo em 17 de novembro, e a progressão foi refeita em março de 2018. O suporte seguiu até abril de 2020, e o jogo voltou a bombar em 2025, com a chegada ao Xbox Game Pass.
Onde comprar
Fonte: Electronic Arts.







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