Os números primeiro: dois heróis novos, dois mapas, dois modos e um fim de semana grátis. Em novembro de 2017, a Ubisoft apresentou a quarta temporada de For Honor, chamada Order & Havoc, com lançamento marcado para 14 de novembro no PC, PS4 e Xbox One.
Os heróis são o Aramusha, um samurai sem mestre, no estilo ronin, da classe híbrida, que luta com duas katanas, e a Shaman, uma assassina rápida da facção viking, armada com machadinha e adaga. Na prática, o acesso funcionava em duas etapas: quem tinha o Season Pass liberava os dois em 14 de novembro; os demais jogadores podiam desbloqueá-los a partir de 21 de novembro, por 15.000 de Steel, a moeda do jogo.
Os mapas, gratuitos para todos, foram Market Town, uma vila samurai cheia de vielas estreitas, desníveis e tirolesas, e The Gauntlet, a capital viking, uma fortaleza no alto cercada por muralhas.
O modo novo, Tribute, é 4 contra 4 e gira em torno de objetivos: as equipes disputam três oferendas espalhadas pelo mapa e precisam levá-las até os seus santuários. Traduzindo do jargão: cada santuário ocupado ativa um bônus diferente para o time, então segurar as oferendas vale mais do que só ganhar trocas de golpes. A temporada também trouxe o Dominion ranqueado, com sistema de classificação competitiva e recompensas no jogo.
Para atrair novatos, a Ubisoft abriu o jogo base de graça entre 9 e 12 de novembro de 2017, com os 16 heróis já lançados, todos os modos multiplayer e a campanha completa, solo ou em cooperativo. Vale o esclarecimento: o grátis era o fim de semana de teste do jogo, e não a temporada.
O que veio depois
Em outubro de 2018, a expansão Marching Fire adicionou a facção chinesa Wu Lin ao jogo. Nenhum servidor foi ferido na produção deste parágrafo.
Onde comprar
Fonte: Ubisoft.







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