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Inside Xbox de 17 de maio de 2018 traz novidades de State of Decay 2

O episódio 3 do Inside Xbox, em 17 de maio de 2018, mostrou State of Decay 2 a fundo e um Escape Room com o Smosh Games, dias antes do lançamento.

State of Decay 2
Imagem: Xbox Game Studios

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Tem programa que vale pelo anúncio e tem programa que vale pelo carinho com a comunidade: o episódio 3 do Inside Xbox, marcado para 17 de maio de 2018, prometia os dois. A confirmação veio pelo Twitter de Larry Hryb, o Major Nelson, e pelo blog oficial do Xbox, o Xbox Wire.

A estrela do episódio era State of Decay 2, o exclusivo de sobrevivência zumbi da Undead Labs, que chegaria ao Xbox One e ao PC com Windows 10 no dia 22 de maio. O que chama atenção é o foco escolhido: o programa ia mostrar a fundo a simulação de mundo que move o jogo. Um detalhe bonito: em State of Decay 2, cada sobrevivente tem características próprias, e a comunidade que você monta gera histórias e escolhas difíceis diferentes para cada jogador.

Além disso, o episódio prometia novidades sobre cinco jogos aguardados, anúncios de recursos e gameplay exclusivo. Teria também uma sala de fuga, o Escape Room, inspirada em State of Decay, com a turma do canal Smosh Games, Leahviathan, MrRoflWaffles, MrDalekJD e Benny e Sam, do Xbox On, além de perguntas e respostas com os desenvolvedores, enviadas pelos fãs com a hashtag #InsideXbox.

A transmissão foi às 19h30 no horário de Brasília, em Mixer.com/Xbox, Twitch.tv/Xbox, Facebook.com/Xbox e Twitter.com/Xbox.

O que veio depois

State of Decay 2 saiu em 22 de maio de 2018 direto no Xbox Game Pass, com jogo cruzado entre PC e console e cooperativo para até quatro jogadores. A crítica ficou dividida, com média 66 no Xbox One no Metacritic, elogiando o combate e a tensão e criticando problemas técnicos. O jogo passou de 10 milhões de jogadores até agosto de 2021. Em 2020 veio a Juggernaut Edition, com gráficos melhorados e o novo mapa Providence Ridge. State of Decay 3 foi anunciado em 2020 e ainda está em desenvolvimento.

Fonte: Xbox Wire.

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Indies e pixel art

Capitão Pixel jura que tem brevê de piloto, mas a única coisa que ele pilota de verdade é a lista de demos do Steam Next Fest. Cobre indies, pixel art e direção de arte, e consegue escrever três parágrafos sobre a animação de um pulo. Nunca foi visto sem o quepe de comandante, nem nas fotos (que, convenhamos, são todas desenhadas).

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