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Registro britânico indica compra da Playground Games, de Forza Horizon, pela Microsoft

Registro britânico de maio de 2018 indicou a compra da Playground Games, de Forza Horizon, pela Microsoft, confirmada na E3 2018 com Forza Horizon 4.

Forza Horizon 4
Imagem: Xbox Game Studios

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Às vésperas da E3 2018, um documento público acendeu a expectativa dos fãs de Xbox. Um registro na Companies House, o órgão oficial britânico de empresas, mostrou que um vice-presidente da área jurídica e de desenvolvimento corporativo da Microsoft tinha sido nomeado diretor da Playground Games em 29 de maio de 2018.

Por que isso chamou atenção? Porque o mesmo executivo já tinha aparecido como diretor em uma longa lista de empresas que a Microsoft comprou, como LinkedIn, Skype, Rare, Lionhead, Havok e Xamarin. Era um sinal forte de aquisição.

Seria uma ótima notícia para os fãs da marca. A Playground Games foi fundada em 2010 em Leamington Spa, na Inglaterra, por veteranos de jogos de corrida, e desde o início trabalhava com a Microsoft: é o estúdio da série Forza Horizon, o lado mundo aberto de Forza. Em 2017, a empresa tinha aberto um segundo estúdio, dedicado a um RPG de ação em mundo aberto, o que alimentava o rumor de um novo Fable.

Forza Horizon 4 era o anúncio mais esperado para a conferência da Microsoft na E3 2018, possivelmente acompanhado de alguma novidade de Fable.

O que veio depois

O registro estava certo. Na conferência de 10 de junho de 2018, a Microsoft confirmou a compra da Playground Games, junto com Undead Labs, Ninja Theory e Compulsion Games, e anunciou um estúdio novo, The Initiative. No mesmo palco, revelou Forza Horizon 4, ambientado na Grã-Bretanha e lançado em 2 de outubro de 2018. O estúdio ainda faria Forza Horizon 5, de 2021, no México.

O novo Fable foi anunciado oficialmente em 2020 e, depois de alguns adiamentos, está marcado para fevereiro de 2027, inclusive no PS5. E em setembro de 2026 a Microsoft anunciou que a Playground e a Turn 10 Studios vão se unir em um único estúdio responsável por Forza e Fable.

Fonte: Companies House, Microsoft.

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Fundador e editor-chefe

Xavier joga desde 1992 e nunca mais parou. Nascido em 1988, cresceu com um controle na mão: viu gigantes da indústria surgirem e caírem e atravessou mundos infinitos em mais de três décadas de jogatina. Fundador do SavePoint, escreve sobre lançamentos, reviews e tudo o que move a indústria dos games.

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